真三国无双系列战斗系统演变:从割草到策略的二十年旅程
说起来有点感慨,我第一次接触真三国无双还是二十多年前在朋友家玩PS2的时候,那时候的“无双”概念简直是个革命。就那么几个角色,地图也简单,但那种一人面对千军的爽快感是从来没在其他游戏里体验过的。说实话,当时我们几个朋...
找不到想玩的?游戏类别大全按玩法、机型、难度、联机方式细分,每日新增冷门好游,3 秒直达专属列表。
说起来有点感慨,我第一次接触真三国无双还是二十多年前在朋友家玩PS2的时候,那时候的“无双”概念简直是个革命。就那么几个角色,地图也简单,但那种一人面对千军的爽快感是从来没在其他游戏里体验过的。说实话,当时我们几个朋...
我是老猫,玩手游少说也有十年了,从最早的《梦幻西游》端游版就开始接触这类带有结婚生子系统的游戏。说实话,第一次在游戏里“结婚”还是大学时候的事儿了,那时候为了在《梦幻西游》里追一个飞燕女角色,天天陪她做师门任务,好不...
嗨,大家好啊,我是老鱼,在游戏圈摸爬滚打也小十年了。今天不太想写那些正儿八经的评测,就是刚打完两把《海王捕鱼》,有点累,看着屏幕发呆,突然想聊聊这些3D捕鱼手游。说实话,市面上这类游戏真的太多了,多到让人选择困难,但...
晚上刚打完几局别的游戏,有点累,瘫在沙发上刷手机,突然就想聊聊真实驾驶模拟这类手游。说实话,这类游戏现在是越来越多了,每次打开应用商店都能刷到几个号称“极致真实”、“主机级画质”的,但下下来玩一阵,感觉总是差那么点意...
说实话,我到现在还能清楚地记得第一次打通《黑神话:悟空》三周目时的感觉。那时候已经是凌晨三点,我握着还有余温的手柄,看着屏幕上第十次轮回的结局动画,心里想的不是“终于结束了”,而是“原来这个地方是这样衔接的”。这种想...
晚上刚清完几个日常任务,突然觉得有点没劲了,就是那种手指在划拉但心思已经飘走的状态。说起来从大概七八年前接触这类游戏开始,手机里就从来没缺过养成游戏,从最早那种纯点击收菜的到现在各种缝合怪,感觉整个品类都变了好多。记...
晚上刷论坛又看到有人提这游戏,说是改编自《蜀山》影视剧的。盘古开天辟地那套背景设定,听起来是挺宏大的,人神魔三界,第一个男人和掌管刑罚的女神谈恋爱。就是不知道游戏里剧情展现得到底怎么样,会不会只是挂个名头。游戏画面是...
说实话,我第一次玩《旷野之息》的时候,站在初始台地那块高地上,看着眼前一览无余的海拉鲁大陆,心里除了震撼,更多的是茫然——这游戏居然连个明确的任务箭头都不给?要知道,那还是2017年,大部分开放世界游戏还在用满地图的...
说实话,我玩天龙八部手游断断续续也快四年了,从最开始在新区纠结选什么职业,到现在带过好几个帮会,中间换过四五个门派。每次开新服总有人问我“哪个职业最强”,其实这问题真没标准答案——就像你问一个老江湖该练刀还是练剑,得...
晚上挂完日常一条龙,看着屏幕里那个拿剑的侠客,突然想起来好像好多游戏里都有金啊木啊这种职业设定,玩多了就觉得挺有意思的。最早接触这种设定应该是在《问道》手游里,那游戏里的金职业就是典型的高攻打手,刷怪练级特别快,而木...