你说你在玩三国杀的时候,是不是也老惦记着那些听起来就牛逼哄哄的“神将”?心里琢磨着这神将到底是个啥,为啥大家都想要,又该怎么弄到手?今天咱们就好好唠唠这个事儿,希望能帮你理清楚。
其实啊,神武将就是游卡桌游公司出的《三国杀》扩展包里的特殊武将牌。你可以把它们理解成普通武将的“进阶版”或者“神话版”,势力清一色都是“神”。这些武将卡牌通常是在你买各种武将扩展包的时候,有一定概率随机开出来的。不过说实话,现在获得的方式可比以前多多了,这个咱们后面再细说。
那神将到底有啥不一样呢?首先就是看起来特别酷,画风往往很霸气。但更关键的是,他们的技能通常比较特殊,威力惊人但却有致命弱点。这也导致在正式的比赛中,一般很少会用到神将,毕竟平衡性可能有点问题。但在平时朋友之间娱乐玩的时候,他们的存在感可就强了,能大大增加游戏的乐趣和不确定性。
我们先来看看都有哪些常见的神将吧。比较早出现的有“神话再临”系列风林火山扩展包里的八位:比如《风》包的神关羽和神吕蒙,《林》包的神吕布和神曹操,《火》包的神周瑜和神诸葛亮,还有《山》包的神赵云和神司马懿。后来游戏不断更新,又加入了像神刘备、神陆逊、神甘宁、神郭嘉等等好多新的神将。这么一算,数量还真不少呢。
说到技能,每个神将的特色可就太鲜明了。比如神关羽,他的【武神】技能能让红桃手牌都当【杀】用,而且用红桃【杀】还没距离限制且不能被响应;还有【武魂】技能,谁打他谁就得“梦魇”标记,等他死了还能找标记最多的人算账,判定失败直接陪葬,非常符合关羽死后索命吕蒙的典故。再看神吕蒙,【涉猎】技能摸牌阶段能看五张牌选不同花色的,【攻心】还能看别人手牌并处理红桃牌,体现了吕蒙学习成长和攻心为上的特点。神诸葛亮就更玄乎了,【七星】开局就扣7张“星”牌换着用,【狂风】能改判定,【大雾】还能增减伤害,控场能力很强。
了解了有哪些神将和他们的技能后,下一个最实际的问题就是:我怎么才能得到这些神将呢? 这确实是个关键点。获得神将的途径主要有几种,但普遍都不太容易。一个比较普遍的方法是完成游戏里的收集任务来获取神武将宝箱。比如你把一定数量的武将升到5阶(比如10个、20个),或者收集到足够多的皮肤、动态皮肤,开通一定数量的武将,甚至达到一定的排位等级,都能拿到神将箱。开箱子就能随机得到一个你还没有的永久神将。另外,参与游戏定期推出的活动,攒活动宝珠然后兑换神将也是一个路子。还有些特定的神将获取方式更特殊,比如神关羽需要公会贡献达到50000才行,而神刘备和神陆逊则主要通过“祈福”活动或者用“战神宝箱”获得。当然,用招募令抽也是一种看运气的方式,不过概率比较低。
费这么大劲拿到神将,大家肯定关心谁更厉害吧?这就涉及到神将的强度排名了。根据玩家社区的总结,神将的强度确实分三六九等。在当前的军争环境里,神荀彧被很多玩家认为是军争模式的绝对强者,近几年都稳坐八人军争强度排行的头把交椅。而在斗地主和单挑等模式中,神郭嘉则表现突出,觉醒后能力非常全面,有“综合实力第一人”的说法。像神曹操、神孙策、神司马懿、神甘宁这些,通常都被归为T1级别的超强神将。而一些老牌神将,比如神赵云、神华佗、神鲁肃、神陆逊、神吕布等,可能被划到T2级别,他们在某些方面依然不错,但可能更依赖配合或者环境。还有一些像神张辽、神吕蒙、神关羽、神周瑜和神诸葛亮,在现在的游戏环境下强度可能就显得有些跟不上了,偶尔有奇效但整体乏力。最特别的可能算神刘备,甚至有说法指出他设计上存在明显的负面效果,强度争议很大。
说了这么多,你可能觉得强度高的神将就是唯一选择。但我觉得吧,玩游戏终究还是图个开心和适合自己的风格。比如神关羽那种死了也要拖个垫背的玩法,虽然强度评级可能不高,但娱乐性十足,能带来很多意想不到的乐趣。而像神诸葛亮那种需要算计“星”牌、掌控全局的玩法,如果你喜欢运筹帷幄,那玩起来成就感可能比单纯用个高强度武将更爽。所以,强度排名只是个参考,真正决定一个神将好不好用的,还是它是否符合你的游戏习惯和当时那局游戏的阵容需要。毕竟,能赢很重要,但玩得开心才是最终目的,你说对吧?




