晚上挂完一条龙下来有点无聊,看着屏幕上的十二周年庆图标,突然想随便写点啥。我玩神雕手游九游版也快大半年了吧,从今年年初被朋友拉进坑的,当时他还说这游戏不咋氪金,玩久了才发现这话得看怎么理解。
先说选门派这事,当初创建角色的时候纠结了好久。游戏里有古墓派、丐帮、大理段氏、白驼山庄、桃花岛、百花谷、独孤剑派这七个门派。我最后选了个古墓派,主要是想体验下小龙女那个门派的感觉,但玩下来发现其实每个门派都有自己的特点,比如丐帮的单体攻击就特别猛。不过有时候也会想,要是当初选桃花岛会不会更轻松点,毕竟看别人玩的时候那个控制技能还挺烦人的。
侠客系统真是个深坑,说白了就是抽卡那套机制。游戏里侠客分B级、A级、S级三个档次,抽到的概率分别是51%、44%和5%。我印象最深的是有一次攒了快一个月的英雄帖,想来个五连抽碰碰运气,结果全是B级侠客,当时真的有点想摔手机。不过也有运气好的时候,比如完成连续登录任务直接送了S级的黄药师,还有达到40级送周伯通。这种保底机制对平民玩家来说还算友好,至少不会完全看不到希望。
任务时长这个问题,我看论坛里有人抱怨每天要花五个小时做任务,说实话这个得看你怎么玩。如果想把所有日常、活动全清完,那确实得花不少时间。但我一般都是挑着做,比如重点做下帮派任务和演武练兵之类的活动。特别是新资料片更新后,出了生肖系统、战队约战这些新内容,时间分配就更要有所取舍了。
游戏画面确实没得说,毕竟是用虚幻4引擎打造的,门派的场景设计都挺精致的。就是有时候感觉优化还可以再好点,特别是在人多的地方,比如跨服活动的时候,偶尔会有点卡顿。不过整体来说,对一款手游来说,这个画面表现已经相当不错了。
最近不是还在搞十二周年庆嘛,出了终南试剑、秘宝寻踪这些新活动,还有新的仙兽蝶舞花仙和圣兽瑞羽。说实话活动奖励还挺丰富的,就是感觉内容越来越多,对于新玩家来说可能有点眼花缭乱。我有个朋友前段时间入坑,直接就被各种系统给整懵了,我还得一点点教他。
玩久了最大的感受是,这游戏确实像很多老玩家说的,不是特别逼氪,但很耗时间。而且社交属性挺强的,要是没有固定队,很多副本真的不好打。我们帮派最近就有几个老人因为工作忙退游了,组队明显感觉没以前那么顺畅了。
先这样吧,手机快没电了,下次想到啥再唠。




