晚上好,我是老狼,刚打完两把王者荣耀,手指还有点发麻,屏幕上的战绩不算理想,连跪三把之后突然想聊聊腾讯这些手游。说起来玩腾讯的游戏少说也有七八年了,从最早的手机QQ游戏大厅到现在这些大作,感觉像是看着一个时代的变化。
腾讯的手游阵容确实庞大,光是热门作品就能列出一长串。像《王者荣耀》这种国民级MOBA就不用多说了,几乎成了很多人手机里的标配,还有《和平精英》的百人竞技战场,每局都像在演生存大片。最近《金铲铲之战》也挺火,自走棋玩法比较轻松,一局时间不长,适合碎片时间来两把。不过有时候觉得游戏太多也是种烦恼,光是更新就要占掉手机不少空间。
说到游戏体验,腾讯的社交系统确实做得挺成熟。几乎每款游戏都能直接用QQ或微信登录,好友列表自动同步,组队开黑特别方便。但这也带来些问题,比如有时候只是想自己安静玩会,却总被好友拉去组队。而且不同游戏之间的社交压力也不一样,像《王者荣耀》这种竞技性强的,段位高低简直成了社交名片,而《奇迹暖暖》这类装扮游戏就轻松很多。
游戏类型丰富是好事,但新手入坑往往不知道从哪下手。要是喜欢快节奏对抗,可能《英雄联盟手游》会更对胃口;要是偏爱策略思考,《金铲铲之战》的自走棋玩法可能更合适。其实我觉得最重要的是找准自己的游戏节奏,别看着别人玩什么就跟着玩什么。像我就比较喜欢能随时拿起来玩一会也能随时放下的游戏,毕竟现在大家时间都碎片。
不过腾讯游戏有个老问题就是“肝”和“氪”的平衡。有些游戏养成线拉得太长,每天要做完日常任务得花好几个小时;有些则是付费点设置得比较密集,不充钱进度就慢人一大截。虽然最近出的《塔瑞斯世界》据说在公平性上做了改进,但具体如何还得长时间体验才知道。
画面表现这方面腾讯确实一直有进步,像《和平精英》用的虚幻4引擎,场景细节和光影效果都很细腻。但高画质也意味着对手机性能要求更高,有时候夏天玩久了手机发烫明显,帧数还会波动。可能这也是为什么很多玩家会准备专门的游戏手机吧。
说起来挺有意思,虽然新游戏层出不穷,但很多人最后常玩的还是那几款老游戏。就像我虽然尝试过《火影忍者》、《鸿图之下》这些,但最后还是会回到《王者荣耀》和《金铲铲之战》。可能不只是游戏品质的问题,还有社交圈子和习惯在里头。
今天就先唠这些吧,下次有机会再具体聊聊某款游戏的细节。




