晚上好,我是老陆,玩手游也有些年头了,从最早的端游到现在各种手游,充值界面是点开又关掉,关了又点开。刚清完几个游戏的日常,看着屏幕上那些诱人的礼包和卡券,尤其是那个“永久卡”的选项,总觉得有点话想说。
就拿之前玩过的一款《寻道大千》来说吧,它的永久卡是198块钱,买了之后每天能领200仙玉和一些杂七杂八的道具,关键是永久生效,不用再惦记着每个月续费。听起来是挺省心的,一次投入,长期受益。但你说这198块,差不多是六张多月卡的钱了(月卡一般30块一个月,每天领100仙玉),得玩上大半年才能把差价赚回来。这还得保证你天天上线,别半途弃坑,不然这钱就跟打水漂似的。
还有像《城主天下》那种,永久卡卖到328块,好处是同一个账号下面,不管你去哪个新区玩,这个特权都跟着你,而且能让你科技研发的速度翻倍,狩猎英雄时还能多拿一个碎片。这对那些喜欢开荒冲新区的玩家来说,吸引力就很大了。但反过来想,这三百多块,对很多学生党或者刚工作的朋友来说,也不是个小数目了,得琢磨好久。
所以你说它到底划不划算,真没个准谱。很大程度上看你自己的游戏习惯。你要是确定这游戏能玩上一年半载,而且几乎天天在线,那永久卡带来的资源积累和那些永久属性加成(比如提升攻击或生命值),还有专属的头像框、称号什么的,长远看肯定是比月卡划算的。但你要是那种三分钟热度,或者同时玩好几款游戏,这个玩几天那个玩几天,那真不如先开个月卡试试水,30块钱体验一个月,不合适了弃坑也不那么肉疼。
我自己也纠结过好多次。有时候一上头,觉得这游戏太好玩了,能玩到关服,就买了永久卡。结果呢,可能过了两三个月,因为工作忙,或者游戏版本更新不合心意,慢慢就淡了。那永久卡就只能在角落里积灰,每次看到都觉得有点讽刺。反倒是那些只买了月卡的游戏,弃坑的时候没那么大心理负担。
说到底,这东西就是个心理博弈。游戏厂商设计出来,就是瞄准了我们这些想长期玩又怕麻烦的玩家。买断了,好像就和这个游戏绑定得更深了,弃坑的成本也变高了。有时候反而成了种负担。
哎,说这么多,其实也就是看个人情况。钱是自己的,时间也是自己的,怎么舒服怎么来呗。我也就是随便唠唠,大家听听就好。
先这样吧,有点累了,游戏还挂在那儿呢,得去收个菜。




