你说有没有一个游戏技能,能让单位攻击速度暴增但同时不断掉血,用好了是神技用不好就坑队友?邪恶狂热还真就这么个存在,特别是魔兽争霸3里头那个不死族的招牌技能,玩法那叫一个讲究。今天咱就掰开揉碎了聊聊,这技能到底该怎么用,尤其是不同版本的效果差异,实战中的使用技巧,里头门道可多了去了。
先说说这技能的基本设定吧,邪恶狂热是《魔兽争霸3》中不死族单位“亡灵巫师”的专属技能。它的效果是增加目标单位75%的攻击频率,但同时每秒会流失生命值。这个技能需要在不死族的诅咒神庙中研究“亡灵巫师专家级训练”后才能解锁,研究费用是100金币和50木材。
不过你知道吗,这个技能的细节在不同版本里是有变化的。根据1.30版本的补丁调整,邪恶狂热的生命流失效果从最初的每秒4点降低到了每秒3点。技能持续时间是45秒,施法间隔1秒,魔法消耗50点,作用范围是单体。这些数字看起来简单,但实际用起来可不是那么回事。
说到实战应用,邪恶狂热最适合用在那些生命值高、攻击力强的单位上。比如憎恶、冰龙、牛头人、骑士、熊德鲁伊这种高级单位。因为这些单位血厚,能扛住邪恶狂热带来的生命流失副作用,同时它们攻击力高,攻击速度提升75%后输出简直恐怖。但要是你把邪恶狂热用在食尸鬼或者蜘蛛这种脆皮单位上,那可能就是自杀行为了。
更细的方面,比如配合恐惧魔王的吸血光环使用,效果会更好。想象一下,一个开了邪恶狂热的憎恶,同时享受吸血光环的回血效果,这样就能抵消掉一部分生命流失的副作用,变成真正的杀戮机器。但要注意的是,在团队游戏中,给盟友单位施放邪恶狂热前最好确认一下人家是否需要,不然可能好心办坏事。
邪恶狂热这个技能名还出现在《炉石传说》里,是死亡骑士职业的一张稀有法术卡牌。效果是“选择一个敌方随从,使你的所有随从攻击该随从。再次召唤死亡的友方随从”。这虽然名字一样,但效果和魔兽争霸3里的完全不是一回事,这就是游戏跨作品的一种彩蛋式传承吧。
回到魔兽争霸3的邪恶狂热,使用时机的把握真的很关键。比如在集火秒杀敌方英雄时,给己方高攻击单位加上邪恶狂热能快速解决战斗。但要是给已经残血的单位加上,那可能就是加速它的死亡了。有时候你也可以把邪恶狂热用作一种另类的伤害手段,比如给敌方低血量的单位加上,利用生命流失效果补刀。
玩了这么些年魔兽,我觉得吧,邪恶狂热这种有副作用的强力技能,核心就是权衡利弊。用对了能瞬间改变战局,用错了可能就是雪上加霜。每个单位的状态,当前的战局,有没有治疗支援,这些因素都得考虑进去。这东西没有绝对的使用公式,关键是多用多体会,找到那种恰到好处的感觉,你说是不是?




