你说有没有一种游戏模式,能让咱这种射击游戏爱好者也沉迷于摆陷阱、卡怪物的乐趣里?逆战塔防还真就这么个存在,特别是里头那些花样百出的陷阱搭配,玩法那叫一个深。今天咱就掰开揉碎了聊聊,这塔防到底该怎么玩转,尤其是不同模式下的套路,道具陷阱的选择,里头门道可多了去了。
先说说塔防的三种模式吧,这事儿还真让人迷糊过一阵子。普通塔防是最基础的,分为简单、普通、英雄和高级英雄四种难度,适合咱们熟悉地图和刷掉落。而神秘塔防就不一样了,它只在指定地图开启,比如现在的“雾海防线”,需要消耗仓库里的“钥匙”才能进入,关卡数也变成了5关,难度大增但掉落物品的爆率很高,覆盖很多地图的专属物品。最厉害的还得是深渊塔防,这可以说是塔防精英玩家的挑战场了,进入后主武器会被固定为“幽冥毒皇”,变身英雄技能被禁用,还有各种增加难度的“debuff”效果,不过通关后的专属奖励也是非常诱人的。你看,模式不一样,玩法和准备也差挺多。
不过光知道模式还不够,要想玩得好,有些必备道具你得心里有数。比如塔防双卡(专家卡和金币卡) 几乎是必备的,专家卡能让所有陷阱初始等级提升到2级,出售满血陷阱按原价返还金钱,通关宝箱+1;金币卡则直接增加初始金币。还有像陷阱全能体验卡这样的道具,能在有效期内解锁所有陷阱(包括付费版和所有分支),对于快速体验不同陷阱组合非常有用,可以通过游戏内自选道具抽取、限时活动或逆战助手APP签到兑换等方式获取。另外,像增加初始金币的熊猫背包(+1000金币)、增加陷阱格的小达古、减少陷阱升级消耗的M233+绯羽伴生灵组合,以及能增加陷阱格和提供随时售卖陷阱功能的闯关百宝箱,这些都能在攻略塔防时起到不错的辅助作用。这东西,真是准备充分了玩起来才顺手。
聊完道具,咱再看看这陷阱怎么选,特别是输出和防守之间的平衡。比如屠戮尖塔和重生铁壁这两个常见的防守陷阱,选择就得看情况。屠戮尖塔输出威力大,但生存能力不如重生铁壁,它比较适合应对单次伤害低、攻速慢的敌人,比如在失序神界、虚空要塞这类地图;而重生铁壁更能扛,比如在面对毒猴子较多的命运之城、穿越帷幕等地图时表现更好。如果你的输出装备够强(比如有史诗套装、绀蓝暗域神武等),可以用屠戮尖塔直接堵门,靠高输出在精英怪攻击前解决它;否则,用重生铁壁防守会更稳妥。到了游戏中后期,输出陷阱像离子发射器升级后威力很大,这时可能就需要调整陷阱组合,比如换掉部分屠戮尖塔,用重生铁壁来平衡防守,配合升满级的量子防御塔来回血。在狭小地方防守时,在堵门陷阱后面放个荆棘之塔击退敌人,能有效保护前面的陷阱。你看,不同阶段,不同地图,陷阱的用法也得灵活变通。
战术打法这块儿,水也挺深。常见的比如堵门速刷,就是在怪口或者敌人聚集的地方用大量陷阱堆积输出,追求快速通关,在很多地图都适用。跟堵门打法相反的是基地防守,这种策略更稳妥,特别适合没有闯关宝箱或者史诗套装的玩家。当怪物移动速度快,武器不太给力容易漏怪时,放些减速陷阱采用慢刷战术会更轻松。在一些出怪口固定的简单地图,比如火之深渊和怒海巨轮,单人通关也是可行的挑战方式。还有“1拖3” 打法,即一个高手主要负责输出和防御,其他三人辅助,甚至可以获得更多经验奖励。以及“4+4” 分工,每个人负责不同的出怪口,在像科林亚斯这样金币充足的地图能有效提高通关速度并封锁怪口。输出陷阱方面,离子发射器适合分散安装,裂空战矛适合门口设置,银河陷阱则适合安装在出怪路线上;防御方面,减速陷阱对于新手守基地很友好,荆棘之塔用于击退,在堵门时少量放置效果不错。墙面陷阱如具备输出和防御双重效果的天网、离子发射器和湮灭之核也是重要输出来源。这东西,没有一成不变的套路,得多试试。
玩了这么些逆战塔防,我觉得吧,这玩意儿核心就是别太死心眼。有时候一种战术不行,换种思路说不定就通了。而且每个模式、每张地图都有自己的脾气,得慢慢摸透。像普通塔防就是练手和刷掉落的,神秘塔防考验对地图的熟悉度和随机应变,深渊塔防那真是对个人技术和团队配合的大考。道具和陷阱呢,是锦上添花,但真正想玩得好,还得靠不断学习和实战积累经验,多跟队友交流配合。这东西没有绝对无敌的配置,关键是多打多琢磨,找到适合自己的节奏和配合方式,你说是不是?




