嗨,大伙儿,我是老舟。玩天龙八部手游断断续续也好几年了,从端游时代就开始接触这个IP。今天刚清完日常,把攒的伙伴资质点又加了一遍,看着那战力一点点往上蹦,心里是有点小满足,但更多的是想吐槽这系统真够折腾人的。反正也睡不着,就来随便敲点字,聊聊伙伴加点这点事儿。
我记得最开始玩的时候,根本搞不懂人形伙伴和动物伙伴有啥区别,就觉得哪个好看带哪个,加点也是乱加一通。后来吃了亏,在PVP里被虐了好几次,才慢慢研究明白。简单说呢,人形伙伴,比如阿朱、乔峰这些,好像更偏向于加守护和加持这类属性,说白了就是能抗能辅助,站的久一点。而动物伙伴,比如那些豹子啊牛啊,就更适合堆攻击、命中和暴击,追求瞬间爆发。这好像是跟它们技能释放的数据基础有关?我也记不太清了,反正圈子里都这么传。
加点的资源主要靠吸收其他多余的伙伴来获得资质点。新手时期包包老是满,千万别随便丢弃伙伴,那可都是宝贵的资质点来源啊。我干过这种傻事,现在想想都心疼。资质点加在不同属性上,提升的战力也不同。好像加1点攻击能加30战力,1点守护加11点,1点命中加6点,暴击和加持就少一点。所以很多人,包括我,都会优先把攻击、守护和命中点满。但这也不是绝对的,有时候也得看伙伴本身的特性和你自己的门派需求来微调。
伙伴升星挺关键的,升星能提高资质的加点上限。不然你资质点攒够了,却没地方加,那才叫一个憋屈。升星需要升星丹,这玩意儿副本奖励、日常在线、商城都能搞到,就是比较花时间或者元宝。我有个伙伴卡在某个星级好久,就是因为升星丹没攒够,那段时间感觉提升特别慢,玩起来就是不爽。
说到具体的伙伴,橙色伙伴阿朱是人形伙伴,需要85级才能出战,被认为是不错的伙伴。新手登录3天好像能免费领到SR伙伴阿朱,完成主线任务还能拿到SR乔峰,这俩一起上阵还能触发羁绊,加全队攻击,对前期开荒帮助挺大的。阵容搭配上,一般搞个输出、一个坦克再加个辅助,差不多就够用了。
反正玩这个游戏,伙伴系统是个大坑,但也是战力核心之一。加点之前最好想想自己到底想要伙伴承担什么角色,是输出还是保护,别像我以前一样瞎加。不过话说回来,游戏嘛,自己摸索着玩,走点弯路也是一种乐趣,虽然有时候气得想摔手机。
唉,今天脑子有点乱,想到哪说到哪。可能有些地方说的也不完全对,毕竟版本总在更新。就先这样吧,眼皮开始打架了。




