晚上好,我是阿昊,刚切了半小时水果,手指头都有点发麻了。说起来玩这类手游也快五六年了,从最早触屏手机上的《水果忍者》到现在各种花样百出的版本,感觉这玩法真是经久不衰。今天切的时候突然想到,好像这么多年过去,最让人上头的还是那种刀划过屏幕、水果应声裂开的爽快感,虽然玩法简单,但就是有种莫名的解压效果。
其实我现在手机上常驻的是《天天切水果》和《极速切水果》这两款,前者关卡设计比较丰富,有时候还会加入一些剧情元素,玩起来不会太单调;后者就是纯粹追求速度和连击的快感,特别适合等车或者碎片时间拿来爽两把。不过说实话,这类游戏玩多了也会腻,尤其是当连续切到炸弹或者遇到那种怎么切都切不中的小水果时,真的会让人很想摔手机。我记得有次玩《旋转切水果》,因为手机屏幕有点脏,手指滑动不灵敏,结果明明看准了却漏掉好几个大西瓜,那种憋屈感简直了。
不知道大家有没有同感,就是现在的切水果游戏虽然画面越来越炫,特效越来越花哨,但有时候反而觉得失去了最初的那种纯粹。像最早的《水果忍者》,简简单单的切切切,配上清脆的音效,反而更让人专注。现在很多游戏加入太多养成要素和抽卡机制,虽然可能是为了延长游戏寿命,但总觉得有点变味了。当然也有做得不错的,比如《水果切切乐》就在经典玩法上加了点小创新,连击时的特效反馈做得挺到位,不会太过也不会太素。
最近好像还出了个《宝宝切西瓜》,看介绍是偏向亲子互动的,画面比较可爱,难度也不高,如果家里有小孩的话或许可以试试。不过对我这种老玩家来说,可能还是更追求一点挑战性吧。话说回来,切水果这种游戏到底要不要追求竞技性呢?有时候觉得加入排行榜和PK模式也挺有意思,但有时候又觉得这类游戏本来就是为了放松,搞得太竞争反而压力很大。
算了,今天先唠到这儿吧,手指确实有点酸了,明天还得上班。




