玩《梦幻西游》手游的朋友,特别是玩女儿村的,最近是不是老听人提起“锁千秋”这个星印技能?说啥的都有,有的说是神技必带,有的又说用处不大干脆别用。搞得人一头雾水,这技能到底有啥用,该怎么用呢?今天咱们就好好掰扯掰扯这个有点“个性”的技能。
锁千秋说白了,就是个带减伤的定向嘲讽技能。它的效果分成两段来看比较清楚。第一段是“嘲讽”,命中后,强制让目标本回合的攻击(包括普通攻击和封印)对象变成你自己。第二段是“减伤”,只要技能命中,你自个儿当回合受到的物理和法术伤害结果就能额外降低25%。这点挺关键的,等于变相提高了你的生存能力。不过要注意,这个嘲讽效果对触发反击、格挡啥的好像不管用。
那这技能命中率咋样呢?根据一些测试,锁千秋的基础命中大概在80%左右。而且你的面板封印命中属性也能提高它的命中几率,据说上限还挺高的。但如果没打中,那嘲讽和减伤效果就都没有了。还有个特点是,它不属于封印技能,所以可以对已经被封住的目标或者正在休息(比如横扫后的大唐)的目标使用,但就是不能对鬼魂目标用。
知道了效果,那锁千秋在实战里到底该怎么用才能发挥价值呢? 我觉得可以从这么几个方面考虑。一个是保护队友,比如你预判对面的点杀单位(像大唐官府)要动手了,给他上个锁千秋,就能逼着他这回合只能打你,分担火力。再一个是干扰对面封印,比如对敌方的女儿村用,让她一笑倾城的首目标强制变成你,可能就能保住自家关键输出出手。另外,就算没啥特定目标要嘲讽,有时候只是为了给自己加个25%的减伤状态,用来扛过可能到来的集火,也是个思路,相当于一个不耗灵气的纸人。
当然啦,锁千秋也不是啥情况都适用。毕竟用它需要消耗一回合的行动机会。在节奏很快的战斗里,你放这个技能,可能就错过了封印敌方关键人物的时机。所以啥时候用,真的很考验对战局的判断。
说到星印技能的选择,女儿村除了锁千秋这个主动技能,其实还有被动技能比如“心如镜”(提升法术抗性)和增加属性点的“平衡之力”这些可选。具体选哪个,真的得看你自己的玩法习惯和队伍的需求。有的玩家可能觉得平衡之力这种稳定加属性的更省心实用。
我个人用下来的感觉是,锁千秋属于那种用好了能创造奇迹,但用不好就显得很呆的技能。它特别考验你对战局的预判和阅读能力。刚开始用可能会觉得不顺手,或者时机抓不准。多练练,慢慢找到感觉就好了。特别是现在很多打法都在开发中,这个技能的潜力说不定还挺大的。反正游戏嘛,自己用得顺手、觉得好玩才是最重要的。




