晚上好,我是老猫,打游戏少说也有小十年了。刚才刷贴吧看到有人在问TGP的事儿,突然想起来这玩意儿现在改名叫WeGame了,但咱们老玩家还是习惯叫TGP。其实最早它就是个给腾讯游戏加速的启动器,后来不知道怎么就变成个平台了,大概是因为腾讯想和Steam掰掰手腕吧。
说实话,TGP当年主打的是“一键登录”和“游戏加速”,我那时候玩DNF和剑灵,确实不用再输密码选区了,直接点图标就进去,省事儿是省事儿。但后来它越更新越臃肿,又是加动态又是推商店,感觉像个膨胀的气球……现在想起来,可能这就是平台化的代价?我印象特别深的是2016年那次大更新,突然多了个“游戏库”功能,能自动扫描我硬盘里的游戏,结果把我放在D盘的几个单机游戏全都识别成“未知应用”,还得手动重新添加,真是哭笑不得。
不过提到免费空间,TGP本身倒是不直接给云存储,但它整合了腾讯微云,就是那个只有10G免费空间的玩意儿。说实话,10G现在能存啥?两部高清电影就没了,更别说游戏动辄几十个G。所以后来我转用百度网盘了,虽然下载速度慢得像蜗牛,但至少给2T空间,勉强够用。不过百度网盘有个很蛋疼的地方就是同步经常出问题,我有次存档明明显示上传成功了,换台电脑下载下来却是三天前的版本,气得我差点砸键盘。
有时候觉得腾讯搞生态挺矛盾的,一边喊着“一站式服务”,一边又把存储、社交、游戏拆得零零散散。比如微云和WeGame明明都是自家的,但用起来就像两个世界——一个在QQ微信里躺平,一个在游戏平台里折腾。可能大公司都这样吧,部门墙比玩家电脑里的内存条还难拆……去年我试过把怪物猎人世界的截图直接同步到微云,结果必须手动导出到微云文件夹,多这一步操作真的很打断体验。
话说回来,现在WeGame倒是还能扫本地游戏,自动检测更新什么的。但我去年试过一次,扫完提示我“游戏路径异常”,结果发现是因为我把游戏装在了D盘的“腾讯游戏”文件夹外面……这检测逻辑也太死板了,难道非得按它的规矩放文件?圈内人都知道,这种自动扫描功能对Mod玩家更是灾难,我打老滚5装了一堆Mod,结果被WeGame识别成“文件校验失败”,每次启动都弹警告,后来干脆关掉了这功能。
累了,先写到这儿吧。反正平台越更越复杂,需求越搞越模糊……希望明年能有个真正懂玩家存储需求的方案吧,不过看这架势,估计还得靠自己折腾。




