我是老白,玩这类修真手游也有三四年了,从最早的文字MUD到现在这种半放置的,基本上都碰过。刚才挂机刷完日常,看着角色境界卡在那里,突然就想来说几句。这类游戏吧,说肝也肝,说轻松也轻松,全看你怎么玩。
一开始肯定要推主线,这个没得说。主线不仅是经验的主要来源,也决定了你离线挂机时能拿到多少资源。所以前期能推多远推多远,别在低等级关卡浪费太多时间。装备系统方面,游戏通常会提供自动更换更高阶装备的功能,比较省心。装备强化可以优先投资武器和衣服,因为攻击和生存属性比较关键,而且强化等级通常可以继承,所以前期投入也不算浪费。装备的“合成”和“升品”功能很重要,是将低阶装备合成高阶,或者将普通装备提升为优秀、精良品质的关键途径,能带来战力的飞跃。
境界突破算是修真游戏的核心设定了,每次突破都能大幅提升属性,也是重要的阶段性目标。提升境界通常需要满足特定条件并花费时间,比如吸收足够的特定灵气、达到一定的气血和内元值等。说到资源,钻石或者游戏里的主要货币千万别乱花,尤其是前期。优先开技能栏、背包格子,或者买高性价比的特权卡,比抽奖实在多了。资源尽量集中培养主角和一个主力输出伙伴,平均分配反而不容易见效。
宠物或者伙伴系统也是战力的一大块。初期会给一个,如果品质高(比如SSR或SR),就重点培养,升级、穿装备、升技能。宠物通常有不同定位,比如坦克、输出、辅助,可以根据需要搭配。宠物的等级和阶级提升后,对战斗的帮助会很明显。宠物副本是获取宠物培养材料的重要途径,可以尽早挑战。
每天上线,领离线收益、推主线、清日常、打BOSS、参加活动,这一套流程走下来,其实也花不了太多时间,关键是养成习惯。游戏里有各种任务和活动,完成后的奖励是获取抽奖券、强化石等稀缺资源的稳定途径。晚间的一些特定活动,比如温泉,能轻松获得大量经验,性价比很高。
挂机时,技能设置有点讲究。一般把冷却短、范围大的技能放在前面,清怪效率会高些。打BOSS的时候,再换成单体高伤或者带控制、吸血效果的技能。要善用游戏里的“一键”功能,比如一键强化、一键穿戴,能省不少事。
玩到后面,感觉就是个积累的过程。有时候也会腻,但看到属性一点点涨上去,境界突破了,又能打起精神刷一会儿。可能这类游戏的乐趣就在这种慢悠悠的成长里吧。
算了,今天就到这吧,有点刷不动了。




