嗨,大家好啊,我是老叶,接触仙剑这类游戏少说也快十年了,从最早的单机版到后来各种网游手游,多多少少都沾过点。今天刚清完日常,有点无聊,看着包里那点资源,突然就想聊聊这款仙剑逍遥手游。
说实话,这游戏刚出那会儿,大概是2014年左右吧,还是挺有新鲜感的。那时候网页版的2.5D画面,横版回合制,打着传承仙剑剧情和六界观的旗号,确实吸引了不少老仙剑迷。现在出手游版,核心的东西差不多,就是神、魔、仙、妖、人、鬼那套世界观,剧情还是那种为情为欲的爱恨情仇,老味道了。
游戏里有几个系统印象比较深,比如神兵系统,说是产出稀有,属性也强,每次攻击还可能触发特殊效果,搞到神兵后还得用元气激活,能持续20分钟,抢活动排名的时候算是个利器。神兵还能进阶,从一阶到五阶,低阶的能当材料强化上去,品阶高了属性和技能发动概率也更好,不过进阶成功率这事儿,有时候也挺看脸。
坐骑和那个叫“花楹”的萌宠系统也挺重要。坐骑培养起来能加不少战力,属性对所有伙伴都生效,在竞技场这类PVP里也有用。花楹呢,培养后不仅能加属性,每10级还能幻化新形象、解锁新技能,战斗中有几率触发技能,算是个不错的辅助。花楹还有个注灵玩法,能和好友互动,给丹炉注灵提升炼丹进度,满了能拿不少花楹经验。
说到资源规划,特别是对于不想氪金或者微氪的玩家,还是挺有讲究的。像游戏里各种货币、材料,比如灵玉、通宝、强化石、伙伴碎片这些,都得精打细算。日常任务、各种副本活动得像上班一样清一清,这是稳定来源。元宝抽卡这类也得有规划,不能上头乱抽,阵容搭配上,前期可能更讲究性价比,用好获取有保底的伙伴,比如有的攻略会提到从神魔商店、龙虎商店这些地方换特定伙伴来组成阵容。
装备强化也得有优先级,通常武器、饰品可能更优先,红色装备肯定比紫色的值得投入。伙伴培养方面,一般橙色及以上品质的才值得长期投入资源,低星的蓝色伙伴可能前期过渡一下就算了。这些零零碎碎的细节,处理好了,玩起来会顺畅不少。
这游戏玩久了,你说它有多惊艳吧,倒也未必,尤其是现在手游选择这么多。它可能更吃那种对仙剑IP有情怀,喜欢这种养成节奏,能接受回合制玩法的玩家。社区里也常有人讨论平衡性啊,或者后期内容重复之类的问题。
不过有时候累了一天,上线随便做做任务,看看那些熟悉的角色和剧情,也挺解压的。毕竟仙剑这个牌子,对我们这代玩家来说,多少还是有点特殊意义的。
算了,今天脑子有点转不动了,说得可能有点散。




