嗨,大家好啊,我是老卡,打牌手游摸爬滚打也有五六年了,从当初的月月冲榜到现在的咸鱼养老,啥类型都碰过。最近被朋友拉来试了把《战争领主》,说是卡牌对战但节奏快得像RTS,刚打完几局天梯,脑子嗡嗡的,顺手唠几句。
这游戏一开始最让我懵的是水晶机制,不像别的游戏每回合固定涨,它是每8秒回满一次且上限加1,从1点开始慢慢爬到10点封顶。所以组卡时要是塞太多高费牌,前期只能干瞪眼,看着对面小兵蹭你血线。我头铁试过带满大哥卡,结果前两分钟被低费快攻揍到生活不能自理,真的,血泪教训。
后来学乖了,卡组里至少塞一半2-3费的牌,比如人族的箭塔炮塔啥的,至少能挡一波初期压制。不过有时候手气背起来,连抽四五张高费卡也是没辙,系统发牌员针对我似的。对了,神族那个烈阳勇士有点意思,配合治疗卡叠攻击力,一旦站住场就能滚雪球,但特别怕AOE清场,我上次叠到20攻被一张雷霆轰击直接送走,心态崩了。
其实这游戏最纠结的是卡组只有30张位子,种族还限制死(目前就神族、人族加中立卡池),想组个混搭套路都难。亡灵和恶魔系列听说还在开发中,等实装了可能套路会多些吧。现在天梯上基本都是建筑 buff 流或者神族治疗 combo,看多了有点腻。
偶尔去竞技场换换口味,但萌新容易被老鸟用星海金龙这种清场怪教做人。永冻之塔现在简直离谱,进范围的单位基本动不了,官方啥时候削啊……
先这样吧,手指有点僵了,下次再聊种族技能的选择。




