哎,你玩三国杀的时候用过孙坚吗?就是那个吴国、4勾玉体力、技能叫【英魂】的武将。很多人抽到他可能觉得有点懵,这武将好像不强啊,满血的时候完全就是个白板,但残血的时候又猛得吓人。其实吧,孙坚是个挺讲究节奏和血量控制的武将,用好了真的能恶心对手,爽到队友。
孙坚的核心技能就一个:【英魂】。效果是这样的:在你的准备阶段,如果你已经受伤了(也就是体力不是满的),你就可以选择一名其他角色,然后让他二选一:要么摸X张牌然后弃1张牌,要么摸1张牌然后弃X张牌。这个X呢,是你已经损失的体力值。所以你看,这技能强不强,完全看你掉了多少血。
为了让你看得更明白,我列个表看看孙坚在不同血量下能干啥:
孙坚当前体力 | 已损失体力值 (X) | 【英魂】选项一 (对队友常用) | 【英魂】选项二 (对敌人常用) | 效果点评 |
|---|---|---|---|---|
4体力 (满血) | 0 | 无法发动技能 | 无法发动技能 | 纯白板,啥也干不了 |
3体力 | 1 | 令其摸1张牌,然后弃置1张牌 | 令其摸1张牌,然后弃置1张牌 | 小制衡,帮队友换牌,或破敌人空城 |
2体力 | 2 | 令其摸2张牌,然后弃置1张牌 | 令其摸1张牌,然后弃置2张牌 | 初见威力,能补牌或拆牌 |
1体力 | 3 | 令其摸3张牌,然后弃置1张牌 | 令其摸1张牌,然后弃置3张牌 | 最强形态,补牌巨多或拆牌巨狠 |
从表里就能看出来,孙坚是个血量越少越厉害的武将,玩家们都戏称他是“残血才变身”。1血的时候最猛,能给队友无中生有补3张牌,或者直接把对手手牌和装备扒光,配合古锭刀那叫一个爽。但这也意味着他非常脆,很容易被集火带走,所以特别吃队友保护。
除了原版,孙坚还有个 “界限突破”版本。界孙坚在【英魂】的基础上,多了第二个技能【破虏】。效果是:当你杀死一名角色或者你自己死亡后,你可以让任意名角色各摸X张牌(X为你发动【破虏】的次数)。这个技能就好多了,就算你死了也能给团队做贡献,降低了点卖血的风险,让孙坚的存在感强了不少。
那孙坚到底适合啥身份呢?我这人觉得啊,得看情况:
当反贼:这可能是最舒服的位置了。反贼人多,你可以利用队友的AOE或者故意卖血,保持在2-3体力,每回合稳定拆主忠方的牌或者给反贼队友补牌,恶心对面效果一流。
当主公:其实也还行,毕竟5血主公的体力上限高,【英魂】的潜力更大。但缺点是你没有主公技,而且为了发动技能你得掉血,本身又没防御技,容易被速推。忠臣最好选能帮你回血或者配合的,比如华佗、孙尚香。
当忠臣:不太推荐。因为如果反贼聪明,他们就不打你,让你一直是个4血白板,然后全力去打你主公和另一个忠臣,你就干瞪眼使不上劲。
当内奸:有点难搞。虽然单挑能力不弱,但嘲讽有点高,跳内容易挨揍。玩法得苟一点,攒装备存桃,看准时机再出手。
孙坚和某些武将配合起来挺厉害的。最好的搭档肯定是孙尚香,你用【英魂】让她摸牌后弃一张装备区的牌,她就能发动【枭姬】摸两张牌,血赚。有华佗这样的医生在身边也不错,能让你更安心地保持残血状态。至于克制,贾诩对你威胁挺大,他的【完杀】让你在1血时非常危险。
所以啊,玩孙坚最关键的就是血量的控制。你不能无脑卖血,不然死得快;但也不能怕掉血,不然没作用。开局身份不明时,可以先稳一点,就当自己是个白板。等局势明朗了,再找机会(比如借南蛮入侵、万箭齐发)卖血,为团队做贡献。手牌里最好多留【闪】和【桃】,提高自己的生存能力。
总之,孙坚是个很有特点的武将,玩起来需要动脑子,不是无脑强的类型。用得好,残血时能带来巨大收益,逆转局势;用不好,可能整局都是个透明人。界孙坚比原版的可玩性和强度确实高一些。如果你喜欢这种高风险高回报、需要算计的玩法,可以试试他。




