晚上好,我是老白,玩神武手游断断续续也四五年了。刚打完帮战,看着自己那只6000多血的血法宝宝最后勉强站住,突然想聊聊这玩意儿。怎么说呢,血法这东西,你说它强吧,有时候脆得跟纸一样;你说它没用吧,关键时刻还真能扭转局面。
最早接触血法还是2021年左右,那时候洗了只狐灵,法资过了1600,就想着试试血法路线。打书方面,高法连、高灵性这些核心技能肯定不能少,生存书一开始纠结高保命还是高神佑,后来发现高保命更适合我这种喜欢稳扎稳打的人。血法宝宝坦度确实足,相同灵力下,6000血的血法比4000血的耐法能抗更多法术伤害,但物理防御就弱了些。
血法分类也挺多,有暴力血法、克制血法,还有骚扰血法。像我这种普通玩家,一般就做常规站场型的,高法连+高法暴+高强壮+高神佑+群法,再配个克制技能比如感知或审判。有时候技能格子不够就得取舍,比如高幸运和高灵性之间,要生存还是要输出,挺纠结的。
实战中血法主要用来压宝宝血线、破保命,配合魔王的魔焰滔天效果不错。但遇到现在流行的破碎之锤宝宝,特别是清法宠的那种带吸血的,就有点难受。速度调整也是个问题,快了站不住,慢了又出不了手。现在版本单法宝宝比较弱势,所以血法基本都是用群法。
技能搭配上,护符的选择挺重要。双高银河护符洗不出好的,先用月光护符顶替也行。之前试过血毒法,高毒打在高强壮宝宝身上伤害可观,但需要格子多,5技能有点勉强,6技能才能玩得转。鬼魂血法也是一种思路,不怕封和毒,配合地府队友还行,但容易被驱鬼克制。
说实话血法养成周期长,投入也不小,不是特别追求PK的话,日常任务用用普通的也行。但要是喜欢打帮战、擂台,弄一只合适的血法还是挺有必要的,毕竟在持久战中能站住才有输出。
对了,御兽搭配也挺有讲究,连环、专注这些根据打法不同选择也不同。哎,说得有点散了,宝宝这东西真要细究起来没完没了。
先这样吧,有点困了,改天再聊。




