你是不是也曾经想过,要是在手机里能有一个真正自由、不用氪金也能玩得爽的武侠世界该多好?说实话,我当初就是抱着这个想法接触到《英雄群侠传2》的。这游戏由个人开发者熊窝dodox制作,2017年上线,最大特点就是纯免费单机,完全没有内购,这在现在的手游里简直是一股清流。
游戏一开始就会让你选择性别和性格,这个选择会直接影响后续的剧情发展,所以得谨慎点。它的画面是那种彩色水墨风格,战斗是半回合制的,比一代那种艰苦的练功模式友好多了,改成了自动修炼,对没啥大块时间的玩家挺友好。
这游戏的系统真是多到让人眼花缭乱。光是采集系统就挺有意思,地图上能看到矿石和木材,采完了过段时间还会再长出来。还有那个机密系统,有些宝箱或者机关是需要密码才能开的,要是输错了,宝箱可能就自毁了,所以千万别乱试。结婚系统也算是个亮点,你可以和心仪的武林侠士结婚,之后伴侣能帮你修炼、探宝什么的。对于忙碌的玩家,挂机系统就很实用,琅嬛福地提供离线挂机功能,就算不登录也能有收获。
那新手开局该怎么玩呢?首先初始属性选择挺关键的,有人推荐选1-1-4(雪参玉蟾丸)。新手村的任务一般就是找村长,然后完成扫地、劈材、挑水这些基础活,接着找猎人学生活技能,去后山挖矿砍树。到了平安镇,有一系列小任务可以做,比如用糖葫芦换老花镜刷悟性,买猪肉换祖传菜刀刷臂力。前期刷钱的话,靠切磋比较靠谱,比如找村北商业区上方的守卫或者死牢里的NPC,因为切磋不掉落物品但给钱。记得多利用存档读档的SL大法,做连续任务时千万别切换场景,不然任务计数会重置。
说到门派,这游戏选择可真不少,在一代基础上增加了嵩山派、青城派、恒山派、明教、天鹰教、五毒教、神龙教、红花会、天地会等等。每个门派都有从弟子到掌门的职位体系,你的行为会影响身份变化。
门派类型 | 举例 | 可能特点(基于一般武侠知识推测) |
|---|---|---|
正派 | 嵩山派、恒山派 | 可能侧重正统剑法、心法,剧情选择可能偏向"善" |
亦正亦邪/特色教派 | 明教、五毒教、神龙教 | 可能有独特武功(如用毒、暗器),剧情选择可能更灵活 |
帮会组织 | 红花会、天地会 | 可能强调外功、拳脚或特定武器,带反清复明等背景 |
其实很难说哪个是"最强门派",因为这游戏更讲究武功之间的相互克制,比如一阳指可能就是蛤蟆功的克星。选择门派更多是看你想体验怎样的剧情和武功路线,比如善恶值会影响你能拜入的门派。
剧情方面,主线是说一个正在玩《英雄群侠传I》的玩家获得了真实武侠体验的机会,在一个虚幻的武侠世界里完成梦想。你可以选择自己的命运和生活,决定这个武林是正是邪。金庸、古龙小说里的著名人物都会登场,通过奇遇系统,你有机会遇到他们并获得武林秘籍、神兵利器。游戏里还有很多副本可以挑战,比如侠客岛、唐家堡、光明顶、藏经阁,打败守关敌人能掉装备和秘籍。
我个人玩下来的感觉是,这游戏确实需要你花点心思去研究,它不适合那些习惯了一键寻路、一键通关、想用钱解决一切的玩家。但只要你愿意投入时间琢磨,就能创造出属于自己的武林故事。它的高自由度、丰富的系统以及纯单机无压力的节奏,在当下还是挺难得的。虽然可能因为个人开发,有些细节不那么完美,但那种慢慢探索、自娱自乐的江湖味,还是挺吸引人的。




