嗨,大家晚上好,我是老陈,玩策略游戏少说也有十来年了,从最早的光盘版到现在的手机版,三国题材的几乎没落下过。今天刚打完几局别的游戏,有点累,躺床上刷手机,就看到群里在聊单机三国志,想着自己也来唠几句。
手游上纯单机的三国志现在确实不算多,很多说是单机,但总有些地方要联网验证或者内购。像《单机三国志3》这种,算是比较纯粹的了,它把内政建设和打仗结合得还行,让你去采集、驻防什么的,兵种相克那些老传统也还在。玩起来有那种老味道,但有时候会觉得节奏是不是太慢了点,特别是用手机玩的时候,可能更想快一点见到成效。
《三国志11》的手机版不知道你们试过没有,那个是PC版移过来的,水墨画风的地图确实挺有感觉,招揽关羽、诸葛亮这些名将的过程也还是那个味儿。不过在手机上操作,尤其是内政指令多的时候,会感觉界面有点挤,可能需要点时间适应。它的玩法深度是够的,就是比较花时间。
然后还有《单机三国志2》,这个是卡牌对战的路子,武将有六个职业,可以搭配的阵容很多。它不用联网也能玩全部内容,这个对真正想玩单机的人来说是挺好的。但如果你不喜欢卡牌养成那一套,可能会觉得刷资源升武将有点重复。
说起来,这类单机游戏最大的好处可能就是不用赶时间,随时拿起来玩一会儿,地铁上或者等人的时候挺方便。但有时候也会想,现在的生活节奏这么快,还有多少人能静下心像以前那样,花大量时间在一款策略游戏上呢。
画面表现上,各家差别也挺大的,有的偏写实,有的更Q版一些。这个就看个人喜好了,有人就喜欢厚重的历史感,有人则觉得轻松一点看着不累。像有些版本加入了更炫的战斗动画,有些人觉得带劲,也有些老玩家觉得花哨了。
其实选哪款,很大程度上看你图个什么。是想原汁原味体验运筹帷幄的历史模拟,还是更偏向轻松收集武将来场爽快对战,或者是怀念经典找个便携版。每款的侧重点真的不太一样。
哦,还有一点是资源管理,单机游戏虽然不像网游那样逼着你氪金,但时间投入也是成本。有些游戏前期引导做得好,上手快,但玩到后期可能会发现内容深度不够;有些则是前期比较劝退,熬过去才觉得有意思。
我先去倒杯水。




