你知道吗?当你在游戏里第一次看到夜影龙葵甩着叶片“啪啪”打僵尸时,八成会以为捡到宝了——阳光消耗低、近战爆发猛,这玩意儿开局神卡啊!可为啥老玩家提到它就摇头叹气,甚至骂中文版策划“反向优化鬼才”?
先唠唠最坑新手的设定:这货的攻击全靠头上三片叶子,拍一次少一片,三片叶子耗尽后直接变盆栽,傻站着等僵尸啃。想让它持续输出?必须种在月光花边上进暗影状态!这时候叶片能无限再生,还能远程攻击整行僵尸,可代价是伤害从200暴跌到100点——牺牲爆发换续航,血亏还是血赚? 反正我试过用暗影状态清小怪,结果被路障僵尸教做人了。
表:国际版VS中文版夜影龙葵核心差异
对比项 | 国际版 | 中文版 |
|---|---|---|
阳光消耗 | 75 | 50 |
暗影状态伤害 | 100点 | 150点(标称“巨大”但实测虚高) |
大招伤害 | 3片叶×600=1800点 | 1片叶×1800(装扮更坑) |
四阶神技 | 无 | 种下75%概率直接开大 |
玩家吐槽重点 | 依赖月光花,输出不稳定 | 进阶数据注水,鞭尸率奇高 |
进阶路线更让人分裂!中文版四阶开场大招听着唬人,可实际用起来——要么开场轰空气,要么对着铁桶僵尸刮痧(1800伤害根本秒不掉)。更骚的是装扮系统:国际版大招后叶片变蓝加伤害,中文版反倒把三连击缩成单发,还美其名曰“简化操作”。老玩家都懂:这哪是简化,分明是阉割!
暗影薄荷倒是救星!只要被它强化,夜影龙葵不用月光花也能进暗影状态,远程伤害飙到400点。但问题来了:阴翳薄荷一周才轮换一次,等刷到它?你早用毒影菇+幽暮投手平推全图了。
说到实战定位——爆发不如樱桃炸弹,续航不如幽暮投手,唯一优势是50阳光开局。可现代年华第4关那波自爆僵尸,夜影龙葵贴脸拍两下就哑火,还得靠土豆雷补刀,憋屈!中文版策划还给它塞进“暗影家族”,结果家族加成至今显示“研发中”,真是黑色幽默。
所以值不值得养?我的观点很直接:国际版可以当玩具,开局拍普通僵尸挺解压;中文版除非四阶+没替代品,否则赶紧跑!有那培养资源,不如砸给毒影菇——人家毒伤还能传染呢。对了,要是抽到装扮?赶紧分解换金币,真的,血泪教训!




