晚上好,我是老K,玩手游少说也有七八个年头了。今天下午又翻出《狂野之血》打了两把,在幽灵城堡走廊那儿差点把手机给滑出去——这关卡设计真是每次玩都让人血压升高。
说起来这游戏刚上手的时候,武器选择确实有点讲究。大剑伤害高能破防,但攻速慢得让人着急,砍一刀的功夫够弓箭手射三发了。我最早习惯用长弓放风筝,后来发现冰属性刀剑的追踪效果对付近身小怪特别省心,虽然单次伤害低点,但冷却快能连续控场。火技能倒是威力猛,可方向难控制,经常一拳头挥空蓝条就见底了。
幽灵城堡走廊这地方真是老玩家的噩梦。吐火兽头配法师加弓箭手,远程火力压得人抬不起头。有次我连着冲了三次都被火球砸回来,最后发现贴着右侧墙根慢慢推进,把敌人引到通道拐角逐个解决反而更稳妥。记得有个封印不用射水晶直接射击就行,全游戏独此一处,第一次打的时候愣是对着水晶瞄了半天。
这游戏用虚幻引擎做的画面确实没得说,特别是第七关冰锤巨兽那个场景,冰块碎裂的光效现在看都不过时。但虚拟摇杆的操作有时候真让人憋屈,特别是打亚瑟王的时候,明明按了翻滚还是被火焰封印烫到,后来才发现得提前半秒预判。还有那个圣水盆的存档设定,战斗时不能用,有次我清完怪忘了存直接退游戏,回来发现得重打半小时。
联机模式倒是挺有意思,4v4团队死亡赛用冰雷组合控场特别爽。不过现在匹配到的都是老油条,上次遇到个用战斧的玩家,卡着视角无限连推击加雷电,把我堵在墙角动都动不了。
玩久了觉得这游戏最有意思的不是通关,是研究那些邪道打法。比如议会厅BOSS战把小怪打晕不打死,逼着BOSS单挑;或者刷巨龙时等它喷火对准嘴里射箭触发炸膛。但这些技巧现在网上攻略都搜不到了,还是当年贴吧老哥分享的冷知识。
说这么多其实也就是个情怀,现在新手估计都受不了这种硬核操作。不过每次看到兰斯洛特那套盔甲反光,还是忍不住想再进游戏逛两圈。
冰箱里好像还有瓶可乐……




