嗨,大家好啊,我是老K,玩英雄联盟手游差不多两年了,今天半夜打完几局排位,输得有点郁闷,干脆来唠唠这游戏里的英雄和模式。说实话,手游版刚出的时候我挺期待的,毕竟端游老玩家了,但真上手后发现不少细节和想象中不一样。比如去年有次更新后,我的亚索在释放踏前斩时偶尔会卡墙,明明按了技能却没反应,气得我差点摔手机——很多玩家都抱怨过这个bug,虽然不常出现,但关键时刻来一下真能让人血压飙升。
英雄方面,手游里像亚索、盖伦这种老熟人肯定少不了,但我觉得新手最好从简单的入手,比如寒冰射手或者拉克丝。我记得刚玩的时候头铁非要用劫,结果连技能都瞄不准,被对面当提款机刷了整整三局。后来换了个盖伦,转圈圈就完事了,反而轻松赢了几把。手游里英雄数量虽然没端游多,但陆陆续续加了快100个了吧,有些角色操作要求太高了,比如劫或者阿卡丽,手搓屏幕真的难。不过圈内人都知道,这游戏平衡性一直有争议,每次更新都有一堆人骂战士太强或者辅助没存在感。
模式的话,除了常规的5v5,我特别喜欢无限火力,技能CD短玩起来爽,但一局下来手指能抽筋。去年开放的终极魔典也挺有意思,能偷别人的大招,有次我用的盖伦抢了个石头人的大,直接撞翻五个人——虽然最后输了,但节目效果拉满。不过手游的排位机制有时候挺搞心态的,连胜之后必连败,像系统故意安排似的。而且手游的地图比端游小,节奏快,平均一局就15分钟,适合碎片时间玩。
未来吧,我希望官方能多优化一下网络问题,别老是跳ping。还有新英雄出慢点也行,把现有的bug修修好更重要。算了,太晚了,明天还得上班。




