我是老猫,玩《梦回大唐》断断续续也有三年多了,从2013年游戏公测就开始接触,算是看着这款游戏一步步发展起来的。昨晚刚刷完日常任务,突然想聊聊这款老游戏,毕竟在如今各种新手游层出不穷的环境下,还能坚持玩这款游戏的,多少都有些情怀在里面。
说实话,《梦回大唐》最让我着迷的就是它的职业系统。角色出生时没有职业,达到5级后才需要选择第一个职业,超过30级还能选择高级职业。我最初选的是法师,觉得远程输出比较安全,后来发现战士才是真正的前线主力。不过职业平衡性一直是个问题,很多玩家都抱怨各职业特色不够鲜明,雷同技能太多。比如道士的阴阳和诅咒分支,如果不使用80级技能,简直分不清谁是谁。我个人最喜欢的是药师,特别是妙手药师分支,救死扶伤的感觉很符合我这种喜欢辅助位置的玩家。但高抗药师的设计就有些让人看不懂,缺乏明显特色。
宠物系统是另一个让我投入大量时间的地方。记得为了抓一只资质好点的老虎,我在百叶森林蹲了整整两天。老虎的物攻资质最高能达到2250,虽然我最后只抓到一只2200的,但也心满意足了。游戏中的宠物分为物攻型、法攻型、体质型和均衡型四大类,每类都有不同的培养方向。宠物还可以通过附魂将部分基础属性添加到角色身上,这个设定真的很贴心。不过宠物技能的随机性太大了,想要获得理想技能组合需要投入大量时间和精力,比如虾兵的“终极冲级”技能就很难出现。
游戏的地图设计也很有特色,分为五大区域,从新手区域到长安、洛阳、西域、蓬莱,每个区域的等级要求各不相同。我最喜欢的是长安区域,特别是长安郊外和乱坟岗,那里是35级左右玩家练级的好地方。不过游戏确实存在一些问题,比如自动寻路有时会卡住,低端手机运行会出现闪退情况,这些在玩家社区中经常被吐槽。
说到游戏体验,我觉得《梦回大唐》最吸引人的是它的帮派系统和社交功能。最多可以5人组队,可以进行各种组队活动和任务,获得大量金币和经验。但我最怀念的还是当初和帮派成员一起打八阵图的日子,虽然装备掉落不尽如人意,但那种团队配合的感觉是其他手游难以比拟的。
如今这款游戏已经运营了相当长的时间,玩家数量确实不如从前。但我还是希望开发团队能够继续优化游戏,比如进一步明确各职业的特色,增加更多有趣的宠物技能,或者推出一些新的副本内容。毕竟像这样注重社交和培养的回合制手游现在已经不多了。
也许我舍不得的不是游戏本身,而是在这款游戏中度过的那些时光和结识的朋友们。就像那只资质平平却陪伴我很久的老虎宠物,虽然属性不是最好的,但一起战斗的情谊却是真实的。




