当警徽和良心打架,你帮谁?这问题可不是哲学课作业,而是《这是警察2》里天天要面对的送命题!说真的,玩这游戏就像在刀尖上跳广场舞——一边要管好警局那帮“神仙”下属,一边得在回合制枪战里活下来,最要命的是每个选择都可能把你自己送进局子。今儿咱就掰开揉碎了唠,这坨“策略+战棋+视觉小说”的缝合怪凭啥被200万人打出9.7分?
先泼盆冷水:别以为当警长就是发号施令!尖木镇那鬼地方,连送快递的小哥都知道“这镇上没一个干净的”。开局就是老警长葬礼,镜头一转你就得接手烂摊子:酗酒旷工的刺头警员、法官明目张胆索贿、黑帮在警局对面开赌场…更绝的是系统直接甩你一张“道德考卷”:
放走偷面包的孤女换民众好感?
还是按法律抓人讨好市长?
选错三次直接进结局——比考试挂科还快!
(传统战棋 vs 这是警察2战斗系统)
对比项 | 传统战棋 | 这是警察2 |
|---|---|---|
生命值机制 | 血条制,挨打能回血 | 一枪毙命,子弹不长眼 |
地形利用 | 加防御/闪避率 | 真实掩体:木板挡不住霰弹 |
角色培养 | 等级碾压 | 技能组合>数值堆砌 |
失败惩罚 | 读档重来 | 警员永久死亡,装备打水漂 |
重点说说要人命的回合制战斗!新手最容易踩的坑就是无脑冲——你以为警员是超级战士?实际脆得像威化饼!贴吧老哥的血泪教训:让3级警员戴凯夫拉防弹衣硬闯仓库,结果匪徒一发霰弹枪直接穿墙秒杀。后来才琢磨出门道:速度型警员必须配电击棍绕后,力量型壮汉当人肉盾牌卡楼梯转角,狙击手?省着用!全地图就给你开一枪机会。
警员管理更是血压飙升现场。那个总醉醺醺的罗伊,属性栏明晃晃写着“宿醉中:命中率-70%”,可当天能出外勤的就剩他了!这时候你就得赌:派他去调解邻里纠纷(成功率30%),还是硬着头皮让他抓毒贩(大概率殉职)…系统最损的是给每个警员写小作文!比如“凯特讨厌男性搭档”,你要硬凑男女组队?等着看任务中她拒不执行命令吧。
自问自答时间到!
Q:总被道德抉择坑怎么办?
A:记住“三不原则”!不碰命案(栽赃必翻车)、不贪巨款(超2万是陷阱)、不给黑帮当白手套(迟早灭口)。上次我收走私贩五万放行,三天后他转头炸了警局车库——系统在这等着我呢!
Q:警员属性不够硬派任务?
A:活用“工具人献祭流”!豆瓣攻略邪得很:派1级菜鸟故意触发警报吸引火力,主力趁机破窗偷袭。当然这招掉民心值,适合月底冲KPI时搏命。
Q:回合战总减员怎么破?
核心口诀:掩体>走位>枪法!实战案例:
- 1.
第一回合全员贴墙(匪徒视野外);
- 2.
第二回合电击兵摸到空调外机后(掩护值80%);
- 3.
第三回合匪徒转身瞬间,电击+警棍双控——全程不开一枪完事。
最后抖点私货:这游戏最扎心的根本不是输赢,是看着你亲手培养的警员变墓碑!上周我那个总爱迟到的丹尼,为掩护平民被狙杀,结算界面弹出他档案最后一页:“梦想是调去迈阿密分局”——当时真想砸键盘!可转念一想,现实里的警徽不也沾满这种遗憾吗?所以啊,玩这游戏别太执着“完美通关”…毕竟在淤泥里找星光,才是警察真正的日常。




