晚上刷论坛又看到有人吐槽新出的养成手游吃相难看,突然就想到这个事。你说同样是养成类h手游,有的我能留在手机里好几年,偶尔上去看看,有的真是教程还没过完就删了。
想想可能最开始吸引我们的点都差不多,精美的立绘、吸引人的设定、养成的期待什么的。但玩久了就会发现,外表看着再像,里面的东西真的不一样。有的游戏你能感觉到它是在认真做内容,不是只想做个抽卡机器。
像我之前玩过的一款,虽然也氪,但至少能感觉到他们对角色塑造是有理解的。剧情会去认真打磨,角色互动也有细节。这种用心玩家不一定能马上发现,但时间长了是能感受到的。
还有养成的节奏也挺关键的。有的游戏打着高自由度的旗号,结果普通玩家进去就是无限刷刷刷,玩到后期累得不行。现在有些游戏尝试加入更智能的放置玩法,让养成过程轻松点,这个思路就挺好的。
不过说到底,可能还是看制作方到底是想长久做下去,还是只想捞一波快钱。如果是后者的话,角色今天可能是温柔体贴的伴侣,明天就能变成专门坑资源的无底洞,全看怎么能让你多掏钱。
算了,说这么多也挺虚的。每个人对养成的感觉不一样,能接受的玩法也不同。有人就喜欢快速收集的爽快,有人偏爱慢慢培养的节奏。
反正我手机里那几个能留下来的,多半是玩着不觉得太累,偶尔还能给我点小惊喜的。至于那些连新手引导都撑不过去的,可能就是缘分没到吧,或者单纯不对胃口。
还有别的游戏要肝,就先写到这儿吧。




