哎你说这游戏圈里,有没有那种只听楼梯响不见人下来的游戏?对我来说《天堂3》就是这么个存在。从2005年就开始听说要出,等到现在2025年了,还是没个准信儿。今天咱们就聊聊这个传说中的《天堂3》,把它那些真真假假的消息给捋一捋。
天堂3到底是个啥来头?
《天堂3》(Lineage3)是韩国NCSOFT公司在2005年6月宣布开发的,本来是作为《天堂1》和《天堂2》的正统续作。剧情设定在《天堂1》之后的年代,画面风格本来打算维持《天堂2》的那种感觉。说实话,NCsoft当初的野心不小,想用Epic Games的“虚幻引擎3”技术来开发,后来不是出了那档子事儿嘛,就推倒重来了。
开发过程怎么这么坎坷?
这游戏的开发历程真的能写本小说了。2006年6月开始开发,结果2007年2月总负责人朴勇玄室长就被免职了。然后到了2007年4月,开发直接中断,韩国警方都介入调查了,爆出天堂3源代码疑似被盗,损失可能达到10亿美元。我的天,这损失也太吓人了吧。
后来NCsoft在2007年6月20日宣布《天堂3》会重新开发,计划2010年以后公开。他们还说不打算用虚幻3引擎了,要用自己的引擎。2008年8月,NC正式公布《天堂3》发行时间为2011年。但后来因为NC裁员,人员重组,端游市场也不如以前火了,再加上制作方向变来变去,《天堂3》就再也没什么消息了。
天堂永恒和天堂3是什么关系?
这里有个容易搞混的地方。2011年韩国GSTAR展会上,NCsoft公布了《Lineage Eternal》(译名:天堂永恒)。这游戏跟《天堂》共享世界观,讲的是英雄对抗持续两百年恐怖镇压的故事。国内有些媒体为了吸引眼球,把它叫做《天堂3》,但韩国媒体澄清过《天堂永恒》并不是《天堂3》,属于外传系列。
据说当年《天堂3》开发组做的第一版被否了,然后做第二版的时候,天堂之父宋在京带着天堂3团队出走,项目就搁浅了。第一版据称是《ROSH》,第二版天堂3出走后做出了《TERA》,然后NC聘请的新《天堂3》团队研发又不顺利,再次搁浅……这么看来,《天堂永恒》算是《Lineage》背景下的最新续作,但不是我们期待的那个《天堂3》。
天堂3有什么特别的游戏特色?
虽然《天堂3》本体难产,但从当时透露的信息来看,NCsoft对它的设想还是挺超前的。据说表现力会更加强悍,故事内容和剧情将完全不同于《天堂2》,是一个全新的世界。相比较《天堂2》,《天堂3》将更加的精美和华丽,战争将更加的真实和壮阔,引擎将更加的先进。
《天堂永恒》(就是常被误称为天堂3的那个)采用了类似《暗黑破坏神》的俯视视角,加入了RTS机制,还有很多智能AI。它有个“滑动技能”系统,玩家可以为攻击的范围和强度进行自由控制,对法师和元素射手这样的职业特别实用。
游戏还强调会带来现有网络游戏所无法比拟的大规模战役,让玩家在战斗时能够享受更具互动感的物件。同屏可显示的怪物和英雄可以多达500名,这规模在当时看来真的很震撼。游戏还有智慧视角系统,会依据玩家的状况来自动判断,以动态呈现视角。
现在到底还能不能玩到天堂3?
这个嘛……说实话,挺难的。从2005年宣布到现在,已经过去了整整20年。游戏行业发生了天翻地覆的变化,手游成了主流,端游市场已经不像当年那么火热了。NCsoft自己也经历了多次重组和战略调整。
虽然期间有《天堂永恒》(也就是很多人误称的天堂3)的测试,但这款游戏后来似乎也没有取得预期的成功。而且根据消息,NC签下了“虚幻引擎4”,韩媒猜测可能用于研发《天堂3》和《AION2》,但这都是很多年前的消息了,到现在也没有后续。
那现在有什么类似天堂3的游戏可以玩吗?
如果你喜欢《天堂》系列的那种中世纪奇幻风格,可以试试《天堂2》的各种私服,或者《TERA》——虽然它已经停运了,但据说就是由出走的《天堂3》开发团队制作的。还有《天堂永恒》,虽然它不是真正的《天堂3》,但至少是共享世界观的官方作品。
不过说实话,现在的游戏市场跟20年前完全不一样了。玩家口味变了,游戏类型也多了,就算现在真的推出《天堂3》,能不能火起来也是个问号。毕竟那么多经典游戏重制版,也不是个个都能成功的。
我个人对天堂3的一些看法
我觉得《天堂3》更像是一个游戏界的传说,一个“可能永远也不会来的明天”。它的故事其实反映了游戏开发行业的残酷性——即使是大厂的大制作,也可能因为各种原因难产。
有时候我在想,如果当初没有那个源代码泄露事件,如果开发团队没有出走,如果端游市场没有萎缩……现在的《天堂3》会是什么样子?可惜历史没有如果。
不过话说回来,这种“传说中的游戏”反而给了我们更多的想象空间。每个人心里都可以有一个自己理想版的《天堂3》,这也许比任何实际游戏都更完美吧。
反正我对《天堂3》的态度就是:不期待,不等待,如果真有那么一天它出来了,而且质量还不错,那就当是个惊喜吧。




