你说有没有那种英雄,看起来技能描述挺简单,真玩起来才发现里面门道这么多?特别是酒馆战棋里那个叫“吞噬者穆坦努斯”的大鱼人,俗称吃手手,用好了能把临时加成变永久,用不好就是每回合白送一个随从。但你知道怎么才能让他不仅稳定上分,还能玩出各种花样吗?
穆坦努斯这英雄吧,其实在《魔兽世界》里是哀嚎洞穴的最终首领。背景故事挺惨的,他本是鱼人酋长的幼子,因为出生时虚弱被族群嫌弃,后来跟着父亲被放逐到贫瘠之地。在绿洲定居后,因为暗夜精灵德鲁伊纳拉雷克斯的实验出问题,导致他和族人被噩梦腐化变异了。他有个恐怖的能力,就是吞噬生灵后能获得对方的能力,这也就解释了为什么游戏里他的技能都和“吃”有关。
说到酒馆战棋里的技能,“吞噬”是零费技能,效果是移除一个友方随从,然后把它的属性值加到另一个随从身上,同时还能给你补回1枚铸币。这相当于你卖怪不亏钱,还白赚了身材。这个技能最大的一个作用就是把娜迦的塑造法术这种不能保留的临时加成给固定住,玩娜迦,特别是蓝调娜迦到后期可以养出巨大身材的随从。
不过现在没了伙伴,打法确实变了不少。早期有伙伴“噩梦软泥怪”的时候,玩法更花哨,吞噬它时能把属性值吐到额外两个随从身上。现在嘛,更考验前期运营和资源转移的时机了。
玩穆坦努斯,出装路线选择挺关键的。你是要走快速升本找核心,还是稳扎稳打养一个超级大哥?这得看发牌员给不给你面子。我列个表对比一下不同流派的思路:
流派方向 | 核心思路 | 优势种族 | 关键随从 |
|---|---|---|---|
一本流养大哥 | 前期不升酒馆,集中资源养一个胚子 | 恶魔、野猪人 | 小粉、有宝石的野猪人 |
圣盾流 | 培养高攻击圣盾随从,保证输出 | 机械、龙 | 青铜守卫、偏折机器人 |
纳迦流 | 利用技能固化塑造法术的临时增益 | 纳迦 | 有塑造法术的纳迦随从 |
一本流打法,比如3费买怪,4费买理财卖token吃怪买怪,5费买怪吃怪买怪,这样前期就能给一个随从叠不少身材。玩穆坦努斯最头疼的可能就是什么时候吃最划算。比如手里有香蕉或者野猪人的宝石,最好等到要吞噬的目标确定后,先给它加上再吃,这样收益最大化。中期一个常见的思路是把所有资源投入培养一个大哥,比如圣盾随从或者狂战斧,然后其他随从都当成养料。
但有些种族像野兽、鱼人,因为不完全依赖身材,所以穆坦努斯玩起来相对没那么顺手。穆坦努斯当前版本的强度大概在T3级别,有一定操作难度,但玩好了烂分率还是不错的。
说到《炉石传说》对战模式里的穆坦努斯卡牌,他是一张7费的中立传说随从,鱼人种族,战吼效果是吃掉对手手牌中的一张随从牌,并获得其属性值。这张卡俗称“吃手手”,有时候能意外吃掉对方的关键随从,打乱对手节奏。
玩这个英雄或者说用这张卡,我个人觉得精髓在于“贪”和“稳”的平衡。你得敢用技能去养,但又不能因为贪图身材而错过稳住血量的时机。有时候一波完美的吞噬,能把劣势局扳回来。看着自己养出一个身材夸张的大哥,那种满足感是很多英雄给不了的。当然,最爽的还是用“吃手手”卡牌意外吃掉对方核心随从的那一刻。希望这些零零碎碎的想法能给你一点启发。




