哎呀,你说你想玩未来守护者杰斯?这英雄确实帅,双形态切换,可远可近,但说实话,操作难度不小,新手很容易就打成“未来保护者”了。我自己也练了好久,中间没少被队友打问号,今天就聊聊这个来自皮尔特沃夫的天才发明家吧。
杰斯这英雄吧,核心机制就是形态切换。锤形态贴脸搏斗,炮形态远程消耗。切换形态不仅能带来技能组的彻底改变,那个被动提供的移速加成和无视碰撞体积,真的是拉扯和追击的神技,有时候跑路就靠它了。但这也是最容易出错的地方,什么时候该用锤子砸上去,什么时候该用炮轰,真的得看局势判断,不然进去就出不来了。
他的技能组挺复杂的,毕竟相当于有六个主动技能。炮形态的QE二连,就是电能震荡穿过加速之门,是杰斯最主要的远程poke手段,伤害高,距离远,但那个门放的位置很讲究,放不好就容易空技能。锤形态的Q(苍穹之跃)是范围减速和位移,E(雷霆一击)是击退加百分比伤害,追杀和自保都好用。W技能嘛,锤形态回蓝和造个闪电领域,炮形态则是瞬间满攻速连点三下,拆塔或者补伤害不错。
连招方面,我自己常用的起手是炮形态先打个强化普攻减点抗性,然后趁对方补刀时快速QE轰一炮,如果命中率高了,对面血量被压低了,再考虑切锤形态Q跳上去,开W闪电领域,追着A,最后看情况用E敲走或者斩杀。千万注意啊,锤形态跳进去之前,最好先看看小地图,确保对面打野不在,不然真的容易有去无回。
对线思路的话,杰斯前期挺强的,要利用好手长优势去点人,骚扰对方补刀。但别忘了,你本身也挺脆的,如果技能打空,或者被对面突脸英雄贴住,换血很可能亏。等级和装备领先的杰斯压制力很强,但一旦逆风,就会比较难打,所以前期尽量要打出优势。
出装和符文方面,主流还是穿甲流那一套。魔切几乎必出,解决蓝耗问题;幽梦、幕刃、赛瑞尔达的怨恨这些都很适合。符文的话,相位猛冲好像比较常见,增加拉扯能力;也有带电刑打爆发的,看个人喜好和对线对手吧。
说到杰斯,就不得不提维克托,他们俩曾经是挚友,后来因为理念不同反目成仇。杰斯坚信科技应该用于守护和进步,而维克托则走向了更极端的“光荣进化”道路。这段背景故事也让杰斯这个角色更有深度了。
团战时候的杰斯,我觉得最主要的作用还是Poke消耗。在安全的位置用强化炮尽可能多地轰到对面后排,压低他们的血线,让他们不敢随便开团。加速之门也要记得给队友用,群体加速效果挺好的。不要总想着自己第一个冲进去切后排,除非机会特别好,我们这身板,经常是进去就被控住秒了。等前排打起来,或者控制技能交得差不多了,再考虑切锤形态进场收割残局。
玩杰斯最考验的,其实还是技能准度和进场时机。炮形态Q放不准,基本就废了一半;锤形态Q跳进去的时机不对,就是送人头。需要大量的练习来形成肌肉记忆,并且对不同的对手要有不同的策略。
总之呢,杰斯是一个上限很高,但下限也很低的英雄。玩得好,线上能打穿,团战七进七出;玩得不好,就是团队的突破口。多练练那个QE二连的熟练度,还有形态切换的流畅感,剩下的,就是慢慢积累经验了。希望这些能帮到你一点点吧。




