你说你在《明日方舟》里抽到了或者公招碰到了火神这个干员,看着她那全游戏最高之一的部署费用和那个无法被友方角色治疗的特性,心里直犯嘀咕,这干员到底强不强、该怎么用才不算浪费资源?说实话,火神这干员吧,挺特殊的,用好了是单守一路的神,用不好或者放错了地图,那感觉就像花了巨款请来个大爷,然后她就在那看风景,所以得好好琢磨下她的用法。
火神是五星重装干员,tag有近战位、生存、防护和输出,获取方式主要是公开招募,算是公招限定里相对容易出的一个(比因陀罗好出点)。她来自米诺斯,是个丰蹄族,职业是铁匠,所以剧情里和角峰关系不错,还疑似擅长厨艺(你们重装干员怎么都爱点烹饪技能?)。她右腿是普通工伤导致的,和矿石病没关系。
她的面板数据非常夸张,生命值和攻击力是重装干员里最高的,防御力虽然比不过星熊这类纯肉,但也绝对不算低,而且还有10点法抗。代价就是部署费用高达31费,和伊芙利特并列第一,并且特性是无法被友方角色治疗。这就注定她不能当常规重装那样随手一丢就不管了。
她的天赋自我防护是生存的核心。精英化一后,技能开启时每秒恢复最大生命值4%的生命;精英化二后,除了回血,还能额外获得25%的物理闪避(潜能5后提升至5%回血和30%闪避)。这个天赋很大程度上弥补了不能被奶的缺陷,但前提是你得开技能。
技能方面,一技能坚守模式是自动回复手动触发,开启后防御力大幅提升(最高能到+110%),阻挡数+1,并且每秒额外回复最大生命值一定比例。这个技能让她在技能期间非常硬,能临时客串主T挡4个敌人,但缺点也很明显,技能真空期很长,没法回血,容易暴毙。
二技能武力模式才是火神的灵魂所在,也是她被称为“单守一路”资本的原因。同样是自动回复手动触发,开启后攻击力巨幅提升(专三能到+1),攻击间隔略微增大,但每次攻击能恢复自身最大生命值一定比例(专三10%),并且能同时攻击阻挡的所有敌人,但阻挡数会-1。这就意味着,开启二技能的火神,输出极高而且还有强大的吸血能力,面对一群敌人时能打能抗,但要注意阻挡数减少可能漏怪,并且很怕远程集火。
关于火神到底值不值得练,这个真的得看你的盒子情况和资源储备。她的优点很明显:面板怪物,二技能开启后输出爆炸,自带回血和闪避,单守一路能力极强,在一些特定地图(比如出生点堵门)有奇效,后期专三后落地10秒就能开技能,灵活性提升。但缺点也同样突出:费用极高,泛用性差,非常吃地图和时机,前期几乎没法用,极度依赖技能和精英化,而且不能被治疗,技能空了就容易出事。
所以培养建议方面,绝对不推荐新手优先培养,她的造价太高而且前期发挥不了作用。建议是游戏中期,资源比较富裕了,再考虑把她精二并且专精二技能(武力模式),这样才能发挥她真正的价值。一技能一般不太常用。
用火神的时候,你得想好这把图适不适合她。比如费用紧张的前期图,就别指望她了。最好是那种中后期一路压力大,但敌人主要是近战的图,把她丢下去开二技能,你就能看到什么叫真正的“一夫当关”。记得尽量避开大量远程兵或者有高额法伤的场景,她的法抗只有10。还有就是,计算好技能开启时机,别让她在没技能的时候被集火。
我个人觉得哈,火神就像是个策略卡,不是那种万金油的角色。你有余力练一个,专门用来应对某些特定关卡或者挑战高难,她会给你惊喜。但如果你指望她像常规重装那样每场都上,那可能会失望。对了,她基建技能是进制造站,虽然生产力略降,但能增加仓库容量和减少心情消耗,也算有点用。
总之吧,火神强度是有的,但得看人下菜碟,你也得摸清她的脾气才能用好。




