听说很多朋友在玩仙三的时候,总是会错过不少隐藏要素,或者卡在某个环节不知道该怎么推进了?其实这款老游戏里的门道还真不少,比如那些散落在各个角落的古董,要是没点技巧还真容易看走眼。游戏一开始的鉴宝小游戏就给了个下马威,兽面纹爵得看杯口有没有缺口,真的光滑假的才有缺口;玉双龙首璜呢,真的颜色偏绿,假的左侧常能看到烧焦的痕迹;玉蝉出牙环真的颜色较浅且有裂痕;青瓷熏炉需要放大镜看底部裂痕;白釉烛台真的下部颜色较深。这些古董不仅关系到一个“千秋万载,一统江湖”的成就评价,收集齐了摆进当铺内院的陈列室也挺有面子的。
提到装备强化,就不得不说说仙三里那个有点特别的“尸块”系统了。这可不是什么恐怖元素,而是指用特定法术击败特定怪物后有可能获得的特殊材料。比如在船·海场景打璇龟,用雪见5级学会的飞岩术搞定它,就有机会掉落璇龟甲;在蓬莱迷宫,用三昧真火打如意仙童能得碎如意;对付古藤精,则需要景天32级炼狱火海才能百分百打出妖树刺。打尸块有个关键点,就是队伍阵型的正中央那个位置绝对不能站人,因为那儿是尸块掉落点。这些尸块后期拿到酆都的冶炼密室,配合火烷、赤铜矿这些矿石,就能炼出各种顶级装备。而且很多尸块卖店价格很高,比如璇龟甲能卖6000文,初期刷点能有效解决经济困难。
仙三的多结局设计很大程度上依赖于好感度系统。和姑娘们聊天时的选项至关重要,比如在宾化仓库醒来后和雪见对话,选“别担心,我会保护你的”能加5点好感,选“不会吧?有那么严重吗?”则不加好感,选“他们到底有什么阴谋?”加3点。在船尾和紫萱对话,选“为什么会有误会?”能加5点好感,“没有挽回的余地了吗?”加3点,“真可惜……”则不加。除了对话选择,游戏中的“时间棒”机制也影响好感度。四方四象枢小游戏也是提升特定女主角好感度的好机会,如果转盘四面都停在同一女子头像,能直接提升其好感度10点。如果想查看具体好感度,可以战斗中让景天站阵中央点‘援’来看彩色条,或者用控制台输入代码查看。
战斗系统中,合击技是非常强力且华丽的存在,但发动条件往往比较苛刻。比如“断空噬地”要求景天站在阵中央,雪见站在雷位且处于武增状态(可能需服用两仪仙丹),龙葵装备弓站在土位且处于防增状态,然后由景天使用绣口锦心咒才能发动。合击技通常消耗少但威力强,看来花时间研究站位和状态是很值得的。灵珠在战斗中投掷效果强大,但切记每颗灵珠全游戏只能投掷三次,非紧要关头别轻易浪费。另外,在迷宫中如果厌烦了小怪,可以按~键调控制台输入km回车清除当前场景小怪,方便探索。
游戏里有些一次性场景,像船·海、船·长江这些地方,过了这个村就没这个店了。进这些地方前最好做好准备,该练级练级,该买药买药,不然错过尸块或者古董挺可惜的。如果真想重来,在船·海时故意多次撞礁让船沉没倒是个办法,这样能无限重玩且不会损失已得物品。蓬莱迷宫的十六块翻板也挺绕人,左边两列八块板通向一个大宝箱附近,右边两列中间四块是实地能安全走,其他四块空板则通往主线。
有时候觉得,仙三这些设计挺考验耐心和细心程度的,比如得记住哪个怪用什么法术打才能出想要的尸块,或者对话选项怎么选才能讨好心仪的姑娘。但可能也正是这些略显“折腾”的细节,让每次重玩都能有点新发现吧。市面上有些攻略可能写得太笼统,自己摸索着玩,虽然可能会走点弯路,但偶尔触发个隐藏剧情或者意外打出个稀有尸块,那份惊喜感倒是挺难替代的。玩游戏嘛,自己开心最重要,有些要素实在找不着或者打不过,看看攻略或者用点小技巧也无妨。




