哎呀,你说你在玩赛马娘的时候,是不是也对无声铃鹿这个角色特别感兴趣?那个跑起来像风一样,总是想要看到"前方空无一人的景色"的马娘。今天咱们就来好好聊聊怎么培养她,还有她背后那些让人唏嘘的故事。
先说说无声铃鹿的基本情况吧。她在游戏里是SSR角色,属性方面速度101,耐力84,力量77,毅力100,智力88。从这数据就能看出来,她是个速度型选手,但耐力稍微弱一点,所以培养的时候得注意补补耐力。
无声铃鹿最适合的跑法就是"逃马",也就是一路领跑到底。她的固有技能"决不让出领头的景色……!"就是在最后直道领先时能加速,这跟她现实中的跑法一模一样。其他初始技能像"专注力"减少起跑失误,"准备压制"帮助在最终弯道保持领先,都是为领跑战术服务的。
那么怎么培养她呢?根据大佬们的经验,无声铃鹿适合智力流的培养方式。前期要注意基本跑步,让体力保持在50到60之间,多多读书之后再休息,别忘了锻炼智力。出道之后可以加"蓝",金色直线回蓝或者中距离限定回蓝是不错的选择。
属性加点方面,有推荐说速度要锻炼到1100点,体力到450点,爆发到400点,毅力到350点,智慧到600点。不过这也不是绝对的,每个人培养方式可能有点不一样。我到中后期一般速度能到900左右,然后就得多注意读书和打野培育了。
技能选择也挺有讲究的。有人推荐末脚、一阵风、紧急逃生、回鹘字母、一马当先和集中力这些技能。集中力技能可以让起跑失误的时间减少,对铃鹿这种逃马特别重要。
说到礼装,无声铃鹿适合伏特加SSR款,带有绿色恶魔属性和四星同级生。不过我个人的感觉是,礼装这东西还得看你自己有什么,不是非得追求某一种。
你知道吗?无声铃鹿在团队赛中有比较给力的作用,但她的使用范围其实有限。她适合刷粉丝量和挑选优秀品质的,不太合适在竞技场和日常副本这样的正式赛场。所以你要是想用她打竞技场,可能得再考虑考虑。
说了这么多游戏里的内容,咱们再来聊聊无声铃鹿的原型故事吧,这才是最打动人的部分。无声铃鹿的现实原型是一匹1994年5月1日出生的日本赛马,父亲是美国马王周日宁静,母亲是Waki。它的名字中"サイレンス"来自父亲周日宁静,而"スズカ"是马主永井啓弍的冠名,来源于其家乡三重县附近的铃鹿山脉。
无声铃鹿在1997年2月1日新马战中就拉开第二名7个马位大胜。1998年它进入古马战线后更是连战连捷,拿下了包括宝冢纪念在内的多个冠军。它最著名的就是"大逃"战术,经常领先第二名十几个马位,金鯱赏上甚至领先了11个马位。
但悲剧发生在1998年11月1日的秋季天皇赏。无声铃鹿在比赛中左前脚根骨粉碎性骨折,为了减少它的痛苦,当日就被实施了安乐死,年仅4岁。这场比赛被称为"沉默的星期日",成了无数马迷心中的痛。
骑师武丰后来回忆说:"很少有这样的事情呢,在最高速度下这么严重的骨折却没有跌倒的马,我一直觉得,这是不是在保护我呢"。这句话真的让人挺难受的。
在游戏里,无声铃鹿是特别周的前辈兼室友。特别周从乡下进城来看的第一场比赛就是铃鹿获胜的比赛。后来因为与Team Rigil训练员东条华的训练方式不合,铃鹿转会到了Team Spica,就在同一天,特别周也应邀(被绑)来到了Team Spica。
最后给大家一点培养无声铃鹿的心得吧。我个人觉得她是个很有个性的马娘,培养起来也挺有挑战性的。你要是想用她,得多注意耐力的补充,不然长距离比赛可能撑不到最后。技能选择上优先考虑那些能增强领跑能力的,毕竟这就是她的特色。
虽然她在竞技场可能不是最强的那一批,但看着她一路领跑的样子,总会想起那匹曾经在赛场上创造奇迹却又悲剧收场的真实赛马。这可能也是为什么那么多玩家喜欢她的原因吧。




