哎你说在《赛尔号》里头想搞一只实力不俗又有点排面的火系精灵,是不是挺多人都瞄上了炎魔?这家伙来头可不小,是上古炎兽通过炎魔熔炉进化来的,号称火焰至尊,在游戏里算是挺有份量的一只精灵了。它那身赤红的铠甲和燃烧的火焰特效,看着就挺霸气,不过要想真正玩转它,里头门道还挺多。
炎魔的基础形态种族值总和是610,分配得算是有点特色:体力125,生存能力不算差;攻击120,物攻输出非常给力,明确告诉你它是个物理打手;速度93,这个就有点尴尬了,在众多精灵里算是偏慢的,容易后手吃亏;防御95和特防75,双防来说物防还行,特防就比较薄弱,得小心特攻技能;特攻102,虽然它不是主打特攻,但这个数值也不算完全浪费。所以你看,它的优点和缺点都挺明显的。
后来炎魔还能超进化成神·炎魔,种族值总和提升到了645。各项能力都有所增长,尤其是体力和攻击分别达到了140和125,速度也提到了110,算是弥补了一些短板。完全体形态是炎魔之王,不过这个需要特殊觉醒才能获得。
说到怎么获得炎魔,它的前身是上古炎兽。神·炎魔的获取方式,在2014年那会儿,可以通过收集1000点神之奥义,或者图省事的话花698钻石一键购买完成进阶。完全体炎魔之王则需要通过特殊觉醒机制获得。
炎魔有个专属特性叫“焱”,这个特性在超进化阶段解锁,效果是如果受到对手的直接攻击伤害超过350点,就能让对手陷入烧伤状态。这个特性在实战中有时候能阴到人,尤其对付那些高爆发但怕烧伤的精灵。
它的技能组合也挺有讲究。苍炎日无极是它的本系大招,火系物攻,威力150,有10%的概率令对方害怕。天罚这个技能有点意思,威力30,但一回合内能进行4-8次攻击,算下来总伤害期望不低,就是有点看脸。热血是属性技能,能提升自身攻击等级2和速度等级1,强化后输出和出手顺序都能改善。直觉闪避能提升自身防御等级2,增加点站场能力。暗算作为普通物攻,威力70,但它是先制+1的技能,在神·炎魔形态下尤其有用,可以用来补刀或者抢个先手。
配招方面,通常得根据战场情况来。常规输出流可以考虑苍炎日无极(大招)、天罚(多段打击)、热血(强化)、再加上暗算(先手)或者直觉闪避(保命)。要是想玩点状态干扰,也可以带上像火焰车或者燃烧火焰这类有概率令对手烧伤的技能。
性格选择方面,因为炎魔基础速度慢,所以开朗(加速度减特攻)性格可以用来弥补速度短板,争取先手。固执(加攻击减特攻)性格则能进一步强化其物理输出能力,追求极致伤害。学习力刷法通常攻击252是必须的,至于速度和体力,就看你是想补点速度还是增加生存了,比如速度学习力刷一些,剩下的给体力或者双防。
属性克制这块,火系的炎魔克制机械、冰、草系。但也被地面、圣灵、水系克制,尤其是水系和地面系技能打它特别疼,碰上这些属性的精灵得格外小心。
实战中对付神·炎魔的话,推荐用地面属性精灵比如鲁迪诺加斯,或者圣灵属性精灵比如圣辰之铠来进行属性压制。它的防御弱点集中在水系、地面系、圣灵系技能上。
玩炎魔吧,感觉就像在操作一个爆发力强但有点笨重的重炮。它的高物攻和专属特性“焱”让它输出和反制能力都不错,但速度短板和特防较弱也是实打实的弱点。用得好的话,抓住机会强化一波,或者触发特性让对手烧伤,往往能扭转战局。但要是被对手针对,尤其是碰上克制的属性,也可能很快下场。
所以我觉得,炎魔算是一只特点鲜明、优缺点都很突出的精灵。它可能不是那种无脑强的精灵,需要你根据战场情况灵活搭配技能和策略。但如果你喜欢那种高爆发、有一定操作感的火系精灵,炎魔还是挺值得一试的。毕竟,看着对手被你的苍炎日无极打中或者被“焱”特性烧到的时候,那种感觉还是挺爽的。




