你听说过伊莫吗?这个名字可能指的是两种完全不同但又都很受欢迎的游戏体验,一个是网页游戏《奥奇传说》里那个能进化成十几种形态的核心精灵,另一个则是即将在2026年上线、备受期待的国产开放世界捉宠RPG新作。这俩虽然名字一样,但玩法和世界观差别还挺大的,所以很多人搜的时候可能会有点混淆,搞不清到底在说哪个。
咱们先聊聊《奥奇传说》里的伊莫吧。这个伊莫是游戏里的一个多进化精灵,基础形态是普通系,但它厉害的地方在于能通过消耗特定材料,进化成王者、冰、钢、光、水、火、暗等等一大堆不同的形态,据说有十多种呢。每个进化形态不光样子变了,属性和技能也完全不同,战术定位差别很大。比如王者伊莫就主打高物攻和觉醒爆发,冰伊莫擅长魔攻和群体控制,还能让对手冻伤掉血,钢伊莫则是肉盾,觉醒后能必定格挡,而光伊莫可以为队伍提供治疗。这种多分支进化的设计,让它在玩家搭配阵容时提供了很多策略选择,需要根据对手的情况来决定进化方向。
对比维度 | 《奥奇传说》中的“伊莫” (精灵角色) | 《伊莫》游戏 (独立游戏作品) |
|---|---|---|
本质 | 网页游戏《奥奇传说》中的一个可进化精灵角色 | 一款全新的多人在线大世界捉宠RPG游戏 |
核心玩法 | 精灵培养、多分支进化、属性克制策略对战 | 开放世界探索、捕捉生物“伊莫”、与伊莫“联结”变身、双模式战斗、解谜 |
“伊莫”含义 | 特指该精灵及其进化形态(如王者伊莫、冰伊莫等) | 指游戏中艾德尔大陆上各种可供收集、名为“伊莫”的生物,同时也指游戏本身 |
开发团队 | 百田 | 爪印工作室 |
状态/上线时间 | 已上线运营 | 预计2026年上线,目前已开启共研计划和新一轮测试招募 |
那另一个《伊莫》游戏又是怎么回事呢?这款是由爪印工作室开发的,预计2026年上线,会登陆Xbox、PC还有手机平台。它是一款多人在线的大世界捉宠RPG,背景设定在一个叫艾德尔的奇幻大陆。玩家在这里可以探索,捕捉各种也叫“伊莫”的生物,和它们建立联结。游戏的一个大亮点是“联结”系统,玩家可以和伊莫精神融合,变身成它们的形态,从而获得特殊能力来探索解谜,比如飞行、攀爬、游泳这些。战斗方面也挺有特色,是双模式的:你可以当指挥官远程辅助,让伊莫上去打;也可以自己变身成伊莫进行即时战斗。这个世界看起来是动态生态,生物们会有自己的行为,比如觅食、睡觉甚至打架,玩家的选择好像还会影响世界环境。
最近《伊莫》游戏还挺热闹的,在2025年的东京电玩展(TGS)上发布了新PV,同时正式启动了“一只伊莫的诞生”共研计划。这个活动邀请玩家自己设计伊莫,主题限定在冰、火、电元素里选一个,投稿截止到11月23日。优秀设计有机会获得奖金,最厉害的那个作品还会被实装到游戏里,获奖者还能参与后续的设计制作过程,这对喜欢创造的玩家来说诱惑力不小。
所以你看,虽然都叫伊莫,但《奥奇传说》里的伊莫是一个具体的、可以不断进化的精灵,玩法更侧重于精灵培养和策略对战;而《伊莫》这款游戏则是一个庞大的开放世界冒险,你可以收集各种叫伊莫的生物,并且能变身成它们来探索和战斗,更强调自由探索和沉浸体验。
要是你对《伊莫》这款新游戏感兴趣,可以去官网看看,关注一下测试资格什么的,或者甚至参与一下它的共研计划,没准你设计的伊莫就能出现在游戏里呢。
我个人觉得吧,这种能变身成宠物、用它们能力探索世界的设定还挺有意思的,比单纯抓来打架多了层代入感。而且官方愿意让玩家参与设计,也挺拉好感的。就希望最后成品能好好优化,真正把想象中那个生机勃勃的世界呈现出来吧。




