你说你在玩游戏的时候,有没有突然觉得画面卡了一下,或者操作起来不那么跟手?这时候你是不是就想知道,现在的帧数到底是多少啊?其实帧数显示这个东西,对玩家来说就像汽车仪表盘,能实时告诉你游戏跑得顺不顺。今天咱们就来聊聊怎么把帧数这个数字给调出来,让你一眼就能看到。
先说说帧数到底是什么吧。简单讲,帧数就是游戏每秒显示的画面张数,单位是FPS。帧数越高,画面就越流畅,比如60FPS就比30FPS顺滑多了。尤其是玩竞技类游戏,高帧数有时候真能决定胜负,你知道吗?
那么怎么才能看到帧数呢?最直接的方法就是看看游戏里面有没有自带显示功能。像《英雄联盟》这种游戏,按Ctrl+F就能开关帧数显示;《CS:GO》得打开控制台输入"net_graph 1";《原神》在设置里也能找到开关。不过不是所有游戏都这么方便,有些老游戏或者小制作可能就没这功能。
要是游戏本身不带这功能,那就可以试试游戏平台提供的工具。比如Steam用户,在Steam设置里找到“游戏中”选项,里面有个“游戏中帧数显示”,打开就能用了。不过Steam这个显示比较简单,就是个小数字,不能改颜色也不能调位置。Ubisoft Connect和GOG Galaxy也有类似功能,但用的人好像少一些。
第三种方法就是用第三方软件,这个选择就多了。NVIDIA显卡用户可以用GeForce Experience,按Alt+Z打开覆盖层,在设置里开启FPS计数器。AMD显卡的话,Radeon Software按Ctrl+Shift+O就能显示性能监控。这些显卡自带工具用起来挺方便的,而且一般不会影响游戏性能。
更专业的还有MSI Afterburner配合RivaTuner Statistics Server,这个组合能显示的不止帧数,还能看CPU温度、显卡使用率这些详细数据。装的时候要注意,得两个都装上才行。设置稍微复杂点,但一旦调好了,显示的信息特别全。Fraps是个老牌软件,轻巧简单,就是有些新游戏可能不支持。
说到这儿,可能有人会问,这么多方法,我该选哪个呢?其实这个真得看个人需求。要是你就想简单看看帧数,游戏自带的或者平台工具就够了;如果想监控全面性能,那MSI Afterburner这种更合适。我个人的习惯是,玩竞技游戏用游戏自带显示,玩大型单机就用MSI Afterburner看全面数据。
主机玩家怎么办?PS5和Xbox Series X部分游戏支持内置帧数显示,比如《鬼泣5》。或者通过外接采集卡连接电脑,用电脑上的软件来看帧数。手机玩家的话,安卓可以开开发者选项里的GPU呈现模式分析,iOS就得用第三方工具连电脑看了。
有时候设置了帧数显示却不起作用,这可能是因为软件冲突或者设置不对。比如同时开了Steam显示和GeForce Experience,两个可能会打架。这时候最好只留一个,关掉其他的。还有就是有些全屏游戏,覆盖层可能显示不出来,试试改成窗口全屏模式。
帧数显示的位置也挺有讲究的。一般放在屏幕角落,左上角或右上角,别挡住重要游戏信息。颜色要选和游戏画面反差大的,不然看不清。像Steam不能调位置,但大多数第三方软件都可以自定义。
我发现有些玩家特别纠结帧数数字,一看掉帧就紧张。其实帧数小幅波动是正常的,只要不持续低于60FPS,体验都不会太差。特别是单机游戏,偶尔掉一下帧不用太在意,流畅就好。
最后说说我自己的使用心得吧。用了这么多方法,我觉得对于大部分玩家,显卡自带工具是最省心的,比如GeForce Experience或Radeon Software。设置简单,兼容性好,基本不占资源。如果你是数据党,喜欢研究硬件性能,那MSI Afterburner绝对是神器,能让你对电脑状态了如指掌。不过刚开始用可能会觉得复杂,需要花点时间摸索。
其实帧数显示只是个工具,别让它影响了游戏体验。有时候关掉所有显示,沉浸式玩游戏,反而更享受。但当你需要优化设置或者排查问题时,它能帮上大忙。所以我的建议是,需要的时候打开,不需要的时候就关掉,灵活使用最重要。




