你说这事儿,游戏里叫裂魂者的东西还真不少,有时候搜一下都能给人整懵了。是那把能射出紫色骷髅头的枪?还是魔兽副本里那个难缠的BOSS?或者是卡牌游戏里带重生效果的随从?今天咱们就把这几个“裂魂者”都捋一捋,希望能帮到你,别像我当初那样傻傻分不清楚。
其实吧,这几个裂魂者虽然名字一样,但根本就不是一个玩意儿。《无主之地3》里的裂魂者是一把突击步枪,达尔公司造的,特色是开枪时有几率自动飞出两颗追踪敌人的紫色骷髅头,造成爆炸伤害。而《魔兽世界》里的裂魂者是个BOSS,最早在血色修道院看墓地,后来在统御圣所里也出现过,技能花里胡哨的,挺考验团队配合。到了《炉石传说》酒馆战棋里,它又成了个等级4的不死族随从,效果是战斗开始时给另一个友方不死族加重生。你看,差别是不是很大?
为了更清楚点,咱们用个表格对比一下。
看完表格大概有个数了吧。但有些朋友可能会特别关心某一个,比如“我就想知道无主之地3里那把裂魂者枪到底好不好用?” 这么说吧,这把枪的基础武器伤害可能不算顶尖,但它的特效伤害非常可观。那些紫色骷髅头打中了爆炸那一下很疼,触发几率也挺高的,有时候运气好一梭子子弹出去能带出一串骷髅头,清怪效率不错。不过要注意,这骷髅头得在附近有敌人时才会触发,离得太远就哑火了。
那要是玩魔兽世界,碰到“裂魂者多尔玛赞这个BOSS该怎么打呢?” 这个BOSS机制比较多,比如场地会随机出现安全区躲避“折磨”技能,需要快速反应。还会召唤“渊誓刑罚者”小怪,需要及时打断其“痛苦尖刺”施法并集中处理。特别要注意的是“好战者枷锁”机制,需要在加尔鲁什读条“地狱咆哮”期间,由玩家移动到远离枷锁至少40码的位置打碎枷锁来打断,否则容易团灭。整体来说,很考验团队的协调和执行。
至于酒馆战棋里的裂魂者随从,它是不死族流派的一个不错的辅助随从,特别是能给另一个关键不死族随从(比如瑞文戴尔男爵)加上重生,提高阵容的韧性。但它本身身材一般(4攻2血),站场能力不强,所以通常不会一直留着,后期可能会被换掉。
你知道吗,虽然这些裂魂者各有各的玩法,但好像都跟“灵魂”、“死亡”或者“暗影”这类元素有点关系。无主之地3里是紫色骷髅头,魔兽世界里是暗影伤害,炉石里是重生,感觉这名字起得还挺贴切的。
那到底哪个“裂魂者”更厉害或者更值得入手呢? 这还真没法直接比,因为它们压根不在一个赛道上。我的看法是,你得先搞清楚自己玩的是哪款游戏,然后针对性地去了解对应的那个“裂魂者”。比如你主玩无主之地3,那就去研究刷枪地点和配装;要是开荒魔兽世界统御圣所,就得多看攻略熟悉BOSS技能流程。
我自己的心得是,像裂魂者这种在不同游戏里都出现的名字,有时候容易记混。最好是分开记,把它们当成完全不同的东西来看待。毕竟,在无主之地3里你不可能用枪去砸魔兽世界里的BOSS,对吧?所以,找准你的目标,然后集中精力去搞定它就行了。希望这点信息能帮你理清点头绪。




