你是不是也曾经在应用商店里看到《逆战:未来》这个游戏,然后心里嘀咕着,这游戏到底好不好玩?配置要求我的手机带得动吗?作为一个从端游时代就关注这个IP的老玩家,我今天就来聊聊这款腾讯天美工作室搞出来的近未来科幻射击游戏。
首先得搞清楚一点,《逆战:未来》它不是简单地把电脑游戏搬到手机上。它有自己的故事线,设定在2071年,就是那种月球因为人类贪婪开采能源矿物“斯格明石”而崩裂后的末世感觉。玩家扮演的是能穿越时间的“逆行者”,这个设定就比单纯打枪有意思多了。
玩法上,这游戏真是个大杂烩,或者说,内容挺丰富的。核心当然是PVE射击,就是和好朋友们组队刷副本,打僵尸潮,对付各种大型BOSS。老逆战玩家熟悉的“僵尸猎场”、“塔防战”这些模式都还在,而且针对手机操作优化过。但你说它只有PVE吧,也不是,它也有PVP对抗,尤其是那个机甲对战,据说是手游里首个第一人称机甲战斗,开起来感觉确实不一样,挺厚重的。
那我觉得很多人会问,手机操作射击游戏会不会很别扭?特别是和键鼠比。这个吧,刚开始肯定要适应一下。游戏用的是虚拟摇杆和按键,但它有个训练模式,你多玩玩就能找到感觉了。而且我看官方说,他们针对移动端做了不少优化,比如钩锁、滑墙这些移动机制,让战斗空间更立体,不至于老是站在原地当靶子。
对了,说到配置要求,这个可能是很多人关心的。我自己的手机是骁龙778G,开中等画质跑起来还挺流畅的。游戏用的是虚幻4引擎,画面确实不错,特别是那些机甲和未来都市的细节。但如果你手机比较老,可能就得调低画质了,不然发热和卡顿估计免不了。官方建议是安卓8.0以上或者iOS 11以上的系统,这点大家下载前最好确认下。
对于新手来说,刚进游戏可能会有点懵。我的建议是,别急着去抽什么高级武器,先把那个新手引导认真做完。特别是每个模式都试试,找到你最喜欢的。比如有的人就爱塔防,动脑子摆陷阱;有的人就喜欢猎场,和队友一起突突突。角色选择上,新手其实选那个默认的突击兵就挺好,平衡,等玩明白了再考虑专精某个方向。
说到机甲,这算是游戏的一个大亮点了。机甲不只是个皮肤,它有自己的一套东西。比如你可以更换机甲的武器部件,像【肩炮】和【模块挂件】这些。操作起来有重量感,转向不是那么灵活,但火力猛啊。和别人对打的时候,要注意能源核心别过热了,找个掩体修复能量护盾是关键。
玩法模式 | 核心玩点 | 适合人群 |
|---|---|---|
僵尸猎场/副本闯关 | 组队合作,清剿尸潮,挑战巨型BOSS | 喜欢团队协作,追求刷怪爽快感的玩家 |
塔防战 | 策略布置陷阱,抵御怪物波次进攻 | 喜欢动脑规划,享受策略部署的玩家 |
机甲对战 | 驾驶重型机甲,第一人称硬核对撞 | 钟情机械美感,追求高强度对抗的玩家 |
时空追猎(沙盒探索) | 开放区域探索,完成动态限时任务 | 喜欢自由探索,讨厌线性关卡的玩家 |
游戏里还有个成长体系叫“科技树”。你可以通过做任务得到的资源来升级你的武器和技能。新手的话,我建议先点那个“移动射击稳定模块”,据说能降低30%后坐力,这对命中率提升太重要了。每天记得做做日常任务,给的“量子加速器”能缩短科技研发时间,省不少事。
那《逆战:未来》和市面上其他射击手游比,到底有啥不一样的呢?我觉得它最大的特点就是那种“逆战味儿”,就是那种中式科幻的调调,以及端游传承下来的经典玩法模式。它不是那种追求极致竞技公平的游戏,更像是一个让你和朋友一起爽快刷图、开机甲的热闹派对。当然啦,它也不是完美的,比如有些玩家觉得取消最初计划的开放世界模式有点可惜,或者某些地图的随机事件重复度有点高。但总的来说,如果你是想在手机上找一个内容扎实、能和朋友一起联机、主打PVE合作的射击游戏,那《逆战:未来》确实是个值得试试的选择。毕竟,能开着机甲和丧尸潮对轰,这种体验在手机上还真不多见。




