你知道吗,我当初第一次玩命运石之门的时候,在第六章莫名其妙就进了铃羽结局,整个人都懵了。后来才发现,这游戏的机制真的有点特别,关键选择往往不是那种明显的选项分支,而是藏在“发不发D-mail”这种看似简单的行动里。今天咱们就聊聊这个,希望能帮到你。
游戏里总共有六个主要结局,包括四个支线结局、一个助手结局(也算假结局)和真正的命运石之门结局。触发支线结局的方式其实挺直接的:在特定章节忍住不发送D-mail。比如第六章不发电邮进铃羽线,第七章不发进菲利斯线,第八章不发进琉华子线。要是这些节点你都选择了发送D-mail,第十章又没满足特定条件,那大概率会进入真由理结局,这个算是默认结局。
但有些朋友想要攻略助手牧濑红莉栖,或者进入真结局,该怎么办呢?这就得说到游戏里那个有点烦人但又很核心的短信回复系统了。助手的好感度,基本是靠正确回复她发来的关键词短信攒起来的。比如在第四章,收到助手短信后,得依次回复“科学家”、“粪筐科学家”、“冷笑话”这些关键词。如果回复不及时或者选错了,可能就收不到下一条短信,好感度也就刷不起来了。我当初就没注意要马上回复,结果读档重来了好几次。
说到真结局,也就是境界面上的命运石之门,条件更苛刻些。首先你得达成“天才少女的忧郁”这个成就(其实就是刷满助手好感度),然后从第五章到第十章,还得继续正确回复助手的一系列短信。比如第五章要回“交通费”,第七章要回“我没钥匙”、“安防措施”、“现实”,第八章回“怎么回事”,第九章回“不安”,第十章在楼顶回“人在哪里”。这些关键词都回对了,在第十章片尾字幕后(千万别跳过),你就会看到桶子接到一通神秘电话,剧情正式进入第十一章的真结局。
其实玩久了会发现,这些短信互动代表着冈伦和助手之间羁绊的加深。正是因为有这份感情,冈部伦太郎才会在最后不惜一切要去拯救助手。所谓的世界线变动,背后都是人的选择和情感在推动。我后来回想,为什么进真结局需要这么多前置条件,可能编剧就是想让我们体验一下,抵达完美结局本来就需要付出更多努力和心思吧。
有时候我觉得这游戏的设计真是……让人又爱又恨。但不得不说,当你最终看到冈伦成功欺骗世界,拯救了红莉栖,那个Happy End带来的满足感,会觉得之前所有的折腾都值了。这一切,果然都是命运石之门的选择啊。




