晚上刷了会儿游戏论坛,看到有人问生化类手游,突然就想聊聊这个。其实这类游戏玩多了,感觉套路都差不多,无非是打僵尸、建基地、搜资源那几样,但每次出新作还是忍不住去试试。
最近试过几个,像《逃出生化镇》那种竖屏的,卡通画风倒是挺清新,不像有些游戏刻意做得血淋淋的。玩家需要在僵尸围攻中收集物资、制作武器,游戏里有丰富的角色职业可以选择,比如自带猎枪的猎人或者擅长近战的运动员,不同职业会影响你的生存策略。它还有个宠物系统,可以让机器人伙伴辅助战斗,联机模式还能和好友一起组队建设防御工事,共同抵御尸潮。
然后就是《僵尸前线3D》,这个玩起来更偏向传统射击,要移动瞄准、点击射击,面对各种变异丧尸。游戏里有40多种武器,还能加装各种配件进行升级,也有宠物帮你搜集资源。有时候觉得这类游戏玩多了会有点重复,特别是刷资源升级武器那块,挺耗时间的。
说到资源收集,几乎每个生化游戏都绕不开这个。要么是找食物、药品,要么是捡零件造武器,有时候还得经营避难所,安排幸存者干活。《幸存者危城》就是这种,要在城市里探索超市、医院这些地方,搜集生存物资,游戏里还有昼夜变化和精神值设定,增加了些挑战性。玩这类游戏最头疼的就是资源总是不够用,经常得纠结是先升级武器还是先加固基地。
其实我更喜欢那种有点剧情的,比如《生化危情-行尸走肉》,根据同名美剧改编,玩家在末日环境下需要做出关键抉择,这些选择会影响后续的故事走向。游戏里还要在废墟中收集水、食物等资源来维持小队生存。但有时候觉得剧情分支再多,最后也难免走向几个固定结局,玩过一两周目就没什么新鲜感了。
现在很多生化手游都强调联机功能,能加好友、加公会,一起打尸潮或者参与公会战。像《生化大作战》就支持500人跨服公会战,还能召唤BOSS干扰战局。不过对我这种休闲玩家来说,大型公会战要求太高了,经常得准时上线参加活动,感觉比上班还累。
偶尔也会想找点不一样的,比如《生化公司》那种反其道而行的,不是对抗生化危机,而是经营生化公司,培育恐龙、收集废墟资源。但这种题材比较少见,大部分还是老老实实打僵尸。
玩来玩去,现在手机上常留的也就一两款,主要是没那么多时间耗在上面了。有时候下班累了,打开游戏看到又要刷材料、做日常,就直接关掉换视频看了。
反正最近就这样,我知道我说的不够全面,咱下次继续唠。




