你说你搜“失落之岛”,是想找那个能联机砍杀的游戏呢,还是好奇那个沉没了的古代传说?我刚开始也分不清,后来发现,这俩事儿居然能扯到一块儿去。你知道吗,有时候一个名字背后,藏着完全不同的世界,这就挺有意思的。
先说说那个能下载来玩的《失落之岛》吧。这游戏在Steam上是免费玩的,类型嘛,官方说是“冷兵器PvPvE在线多人动作游戏”。简单讲,就是你被扔到一座16世纪末的荒岛上,大概在1598年左右吧,正好是大航海时代闹得最凶的时候。你得上岛找宝藏,一边打怪物,一边还得提防别的玩家偷袭你,想法子活到最后,等着来接应的黑船出现。它的开发商是福州战旗网络,之前做过《虎骑士》(Tiger Knight),积累了些经验。游戏里你可以选大明帝国、欧洲冒险家或者德川幕府这些势力,武器有双剑、长刀什么的,还能切换职业。最刺激的是,它学《逃离塔科夫》,死了的话身上没带回来的装备就全没了,所以每次出去搜刮都心惊胆战的。不过游戏刚上市那会儿评价是“褒贬不一”,最近变成了“多半差评”,说明可能还有些问题需要改进。
但“失落之岛”这个词儿,更早以前指的是柏拉图老先生笔下的那个亚特兰蒂斯。他在《对话录》里写得有鼻子有眼的,说在梭伦九千年前,赫拉克勒斯之柱(就是直布罗陀海峡)对面有个超级厉害的岛国,物产丰富,文明高度发达,结果因为人堕落,被宙斯用地震和洪水给拍海底去了,一天一夜就没了。柏拉图这故事讲得忒详细了,以至于两千多年来,一堆人琢磨它到底是不是真的。你说他是不是就为了讲个“理想国”的道理编出来的呢?也不是没可能。
所以问题就来了,亚特兰蒂斯要是存在过,它能在哪儿呢?这可就热闹了,猜哪儿的都有。有人说在希腊的圣托里尼岛,那地方大概3600年前发生过超级猛的火山喷发,把米诺斯文明给埋了,跟亚特兰蒂斯的倒霉劲儿有点像。还有人说在西班牙加的斯附近的泥滩底下,甚至非洲毛里塔尼亚的那个“撒哈拉之眼”,那个巨大的同心圆结构,看着也特别像柏拉图描述的城市布局。更玄乎的是,1967年有人在巴哈马的比米尼岛附近水下发现了一道长长的石墙,有人立马就喊这是“亚特兰蒂斯之路”,不过科学家吵来吵去,也没个定论,有人说那是自然形成的,有人坚持就是人造的。你看,这么多地方都来“认领”,反而让真相更迷糊了。
那我们回过头来看看,游戏里的设定和传说中的描述,有没有啥共通点呢?这么一比,还挺好玩的。游戏里那座岛也是神秘兮兮的,被风暴迷雾围着,岛上有三大势力互相较劲,比如叫“不朽众”的被岛屿能量异化的灵魂,还有“宝船寨”的大明探险者。而传说里的亚特兰蒂斯,是海神波塞冬的儿子们管的,城市是同心圆的,一圈水一圈陆地的,中间是波塞冬的神庙,镶金嵌银的。游戏制作者肯定是借鉴了这些神秘元素,把那种探索未知、寻找宝藏的感觉做进了游戏里,让你玩的时候也能体会到一点点当年探险家们对失落文明的想象。
说到科技,传说里的亚特兰蒂斯那可牛大了,说他们有那种叫“磁欧石”的能源系统,能吸收阳光变成动力,甚至还能搞人体再生、返老还童。这些玩意儿以现在的眼光看都够超前的。游戏里嘛,主要还是靠冷兵器砍杀,顶多有些早期火器。不过两者都强调生存和冒险的核心体验。
那我个人觉得啊,无论是投入时间去刷游戏里的装备,还是去啃那些考古资料和哲学书,其实都是在满足一种对“未知”的好奇心。游戏给你一个即时的、能互动的冒险平台,让你马上就能体验到那种紧张感;而研究传说呢,更像是一种漫长的、智力上的探索,答案可能永远在路上。你要是喜欢动手操作、和人竞争,那直接去Steam下载《失落之岛》开玩就行,但最好先看看最近的评测,了解一下优化和平衡性咋样。如果你更着迷于历史谜团,那就可以顺着柏拉图这条线,去看看那些可能的遗址推测,比如撒哈拉之眼或者圣托里尼的考古发现,虽然很多东西没有实锤,但这个过程本身就挺吸引人的。反正对我来说,这两件事儿都挺有乐子的,关键看你追求的是哪一种“失落”了。




