晚上有点累,刚刷了会儿论坛,看到有人贴了张台湾地区最新的手游畅销榜截图。点点互通的《寒霜启示录》好像爬到最上面去了,另外那个《Kingshot》也在前面,这名字我老是记不住。感觉这段时间策略类的游戏在那边挺吃得开的,还有生存射击那种,像Florere的那款《Last Z: Survival Shooter》也挤进前十了。
说起来,Apple前几天不是刚公布了他们那边的年度排行榜单嘛。免费游戏那边,《向僵尸开炮》排第一,《破坏之主》第二,老面孔《Minecraft》还是稳稳坐在付费榜头把交椅。我看那个榜单里,免费榜和付费榜加起来,超过六成都是国产游戏,或者说大陆厂商出的游戏。这种感觉有点复杂,你说市场近吧,确实近,玩法口味可能也相似,但有时候看榜单上的游戏名,又觉得那边玩家偏好的具体题材和画风,还是有点自己的特点。
说到这个,我就想起之前有段时间,台湾那边好像特别流行放置类游戏。像《枫之谷R》、《放置英雄Eureka》那种,不用太肝,点点屏幕收收菜的类型。可能大家生活节奏都快,有时候就想轻松一点吧。不过现在榜单上,看起来还是策略、生存这类需要投入更多精力的占主流。
网易的《燕云十六声》手游最近在港澳台市场上线了,表现好像也不错,进了前十。丁磊还在财报里说他们是唯一把中国题材带到海外并取得成功的大型游戏公司,这话听着挺自信的。反过来看,同样是MMO,《塔瑞斯世界》却宣布明年二月要停运了,从公测到停运还不到一年半。MMO现在确实难做,内容消耗太快了,玩家也挑剔,一旦有更吸引人的东西出来,比如《魔兽世界》一回来,用户就容易流失。不知道《燕云》这种带强题材特色的能坚持多久。
下周好像又有不少新游戏要测试,网易有个妖鬼题材的自走棋《代号:妖鬼》,巨人网络有《名将杀》。游戏是永远都玩不完的,榜单也时时刻刻在变。有时候觉得盯着榜单看挺没意思的,玩来玩去都是些相似的东西;但有时候又忍不住去看看,现在大家都在玩什么,好像不看就落伍了似的。
随便写写,想到哪说到哪。其实榜单也就是个参考,真正常驻在自己手机里的,还是那几款习惯了的老游戏,或者恰好对上自己电波的新作。每个人的个人榜单才是最重要的。




