嗨,大家好啊,我是老猫,玩塔防类手游少说也有小十年了,从最早的植物大战僵尸到现在的各种三国塔防,基本上有点名气的都试过。今晚刚刷完全民主公2的日常,看着挂机收的那点资源,突然有点感慨,想来随便唠几句。
说实话,我最初玩全民主公2是冲着“睡觉升级”这个设定去的,官方说离线也能自动累积资源与经验值,对我们这种白天要搬砖的上班族听起来挺友好的。实际用下来,离线收益上限大概是8小时,确实能让人轻松点,不用一直盯着。但有时候吧,比如像今天,忙了一天晚上上线,领完那点固定资源,看着大佬们各种极品武将,又会觉得,光靠“睡觉”想追上大部队,是不是有点天真了。不过转头一想,毕竟是个放置游戏,太肝了反而失去意义了。
这游戏的核心玩法,官方说是“战前布阵”,就是5V5全自动战斗,开打前你把武将位置、防御塔摆好,一旦开打就只能看着,不能手动操作。这一点真是让人又爱又恨。爱的是,不用像有些即时策略游戏那样手忙脚乱,恨的是,有时候布阵稍微差一点,或者对面阵容刚好克制你,开战后那几十秒就只能干瞪眼,看着自己的阵容被冲垮,一点办法都没有,玩起来就是不爽。特别是遇到那种带滚石、火雨之类机关道具的关卡,或者Roguelike玩法里随机出的地形变化,预判错了就很容易翻车。
武将养成方面,游戏里有超过100位三国名将可以收集,像吕布、诸葛亮这些。获取方式一般就是酒馆抽卡、限时活动或者军团商店换。我印象最深的是有一次限时活动,为了抽赵云,攒了好久的招募令,结果一堆蓝绿将,最后保底才出,当时那个心情啊……不过游戏有个“无损重生”机制,就是武将培养错了,可以重生并返还全部资源,这个对新手试错比较友好,不用担心资源完全浪费。
阵容搭配讲究职业克制,比如枪兵克骑兵、骑兵克弓兵、弓兵克法师这样的循环。社区里比较主流的阵容推荐比如“3晕炮+3雷军+1冰法+1弩弓”这种搭配来应对特定关卡。但说实话,抄作业也不总是管用,因为实际战斗中AI行动还有不确定性,有时候明明阵容看起来没问题,就是打不过,得多试几次调整站位或者换个武将技能。社交部分像军团系统、跨服竞技,我参与得不算很深,主要是当个单机养老游戏在玩。
画风是Q版3D建模,角色挺萌的,比如蔡文姬飘着弹琴,张飞还有河北方言配音,这些小细节做得还算有意思。游戏也一直在更新,比如今年6月的v2.3版本就加了新的剧情关卡。
玩这游戏,心态得放平,把它当成一个慢慢养成的策略游戏,可能更适合我这种没啥大把时间爆肝的玩家。想短时间冲很高战力,那估计就得研究得更深,或者投入更多了。
唉,明天还得早起,就先到这吧。




