我是阿川,刚打完两把《王者荣耀》手腕有点酸,顺手刷了刷今天的新游榜单,发现推荐页又挤满了各种“开放世界”“次世代画质”的标签。说真的,现在挑手游比上班还累,每次下载前都得翻半天评测,结果进去不是肝度爆表就是氪金提示弹个不停。
去年挺沉迷《永劫无间》手游版的,飞索战斗和捏脸系统确实有意思,但后来发现团战时手机发烫能煎鸡蛋,中低端机还是得乖乖玩优化更友好的《王者荣耀》。其实这类竞技游戏玩多了就发现,输赢一半看匹配机制,有时候连胜后系统硬塞给你几个挂机队友,气得直接想卸游戏。
最近试了试《七日世界》,末日生存题材本来挺对我胃口,建庇护所打僵尸也挺刺激,但玩到第三周就开始像上班——每天不刷满日常任务根本追不上大部队进度。倒是《原神》这种虽然也肝,至少能随时停下来欣赏风景,新版本的家园系统还能让我这种养老玩家种菜养猫。
其实小众游戏反而偶尔有惊喜。像《晚安森林》这种治愈系模拟经营,画面是手绘风格,任务三五分钟就能做完,适合睡前放松。但玩久了总觉得缺点什么,可能我这种老玩家还是需要点竞争感才踏实。
有时候觉得手游更新就像快餐换包装。《决胜巅峰》宣传的全球同服听起来高大上,实际延迟经常飘红,技能按下去半秒才响应。反倒是几年前出的《第五人格》,虽然玩法没大变动,但至少哥特画风和1v4对抗至今还能留住一批核心玩家。
现在选游戏先看社区评价。比如《三国:谋定天下》自动铺路设计确实省肝,但论坛里有人吐槽后期资源循环太单一。而《炉石传说》这类卡牌游戏,氪金压力小但需要大量时间研究卡组,适合有耐心琢磨的玩家。
说到底吧,手游耐不耐玩还得看合不合自己节奏。我最近又捡回《阴阳师》刷御魂,虽然重复但抽卡时那道金光总能让人心跳加速。当然也可能只是年纪大了懒得适应新游戏……
手机电量又报警了,今天先唠到这吧。




