你是不是也曾经在三国杀里抽到貂蝉这张武将牌,看着“离间”、“闭月”这些技能说明有点懵,不知道该怎么发挥她“绝世的舞姬”的真正实力?或者你发现貂蝉居然有标准版、界貂蝉、SP貂蝉、神貂蝉这么多版本,完全搞不清哪个更适合自己?说实话,我刚接触貂蝉的时候也觉得技能有点绕,但玩多了才发现,用好了她真的是能让对手头疼不已的存在。
咱们先搞清楚最基本的标准版貂蝉技能是啥意思。离间这个技能,简单说就是在你的出牌阶段,你可以弃掉一张牌(手牌或者装备区的牌都行),然后指定两名男性角色,让他们之间视为使用了一张【决斗】。而且这个决斗还不能用【无懈可击】响应!这就很厉害了,相当于你用一张可能没啥用的牌,稳定消耗对方两张【杀】,或者直接造成1点体力伤害。闭月就更直白了,在你的结束阶段,你可以摸一张牌。这就让你每回合有过牌优势,更容易找到需要的牌。
不过貂蝉也不是万能的,离间只能对男性角色生效,所以如果场上女性角色多,比如主公是刘备(男)、忠臣是貂蝉(女)、反贼是孙尚香(女)这种情况,你的离间就只能对主公一个人用了,效果就大打折扣。而且貂蝉本身防御能力比较差,虽然闭月能多摸牌,但血量只有3勾玉,很容易成为被集火的目标。
那么问题来了,貂蝉适合做什么身份呢?我个人觉得,她做反贼是最舒服的。因为反贼的目标很明确,就是推倒主公,而貂蝉的离间可以无视距离直接对主公和另一个男性忠臣或者内奸使用,进行远程消耗。这就是大家常说的“十貂九反”。做忠臣的话,尤其是2号位忠臣,靠近主公,能帮主公吸引一些火力,但也很容易被反贼集火。做内奸的话,难度就比较大,因为貂蝉的嘲讽值很高,大家都会防着你,你想猥琐发育到后期不太容易。至于做主公,我个人是非常不推荐的,本身没额外的防御技能,太容易被反贼一波带走了。
表格:貂蝉主要版本技能对比一览
版本 | 体力 | 主要技能(核心变化) | 特点简介 |
|---|---|---|---|
标准版貂蝉 | 3勾玉 | 离间、闭月(结束阶段摸1牌) | 基础版本,稳定消耗和过牌。 |
界貂蝉 (界限突破) | 3勾玉 | 离间、闭月(有手牌摸1牌,没手牌摸2牌) | 闭月技能有所增强,手牌管理更灵活。 |
SP貂蝉 (暗黑的傀儡师) | 3勾玉 | 离魂(弃牌翻面拿光一名男性角色手牌)、闭月 | 控制力极强,但需要翻面代价,风险与收益并存。 |
神貂蝉 (神势力) | 3勾玉 | 魅魂(讨牌或弃牌)、惑心(给标记后操控回合) | 技能机制新颖,控制能力达到顶峰,操作难度高。 |
将灵貂蝉 (A级将灵) | - | 离间(概率掉体力)、闭月(概率摸牌) | 主要用于PVE模式,有资源产出(朱砂)功能。 |
现在貂蝉的版本这么多,该怎么选呢?如果你是新手,肯定从标准版开始熟悉最好。玩熟了之后,界貂蝉的闭月技能在有手牌时摸一张牌,没有手牌时可以摸两张牌,增强了续航,算是比较稳妥的加强。如果你想玩点更刺激的,SP貂蝉的“离魂”技能就非常霸道了,出牌阶段弃一张牌并翻面(下回合跳过),就能获得一名男性角色的所有手牌!这控制力没得说,但翻面的代价就是你自己下一回合不能动,所以时机把握非常关键,最好能一击致命。至于神貂蝉,那技能“惑心”更是能直接操控别人的回合,玩好了简直是对手的噩梦,但操作难度也是最高的。
玩貂蝉的时候,出牌顺序和手牌管理挺重要的。一般来说,优先考虑发动离间去消耗关键对手的牌或血量。闭月摸上来的牌,要尽量留好防御牌,比如【闪】和【桃】,因为你是嘲讽脸,容易挨打。装备方面,防具比如【八卦阵】、【仁王盾】对貂蝉提升生存能力很有帮助。至于武器,有时候不带武器反而安全,免得被对手【借刀杀人】。
武将配合方面,貂蝉和吕布的搭档那是相当经典。你离间让吕布和别人决斗,吕布的无双技能要求对方需要打出两张【杀】,这直接提高了决斗的杀伤成功率。在国战等模式中,和贾诩也有配合,你的离间被视为无色决斗,能绕过贾诩的帷幕,加上贾诩的完杀技能,收割能力很强。
当然啦,貂蝉也有怕的。首先就是女性角色多的时候,你的离间就不好发挥了。其次像徐庶这种“无言”技能免疫锦囊的,也克制你。还有就是乐不思蜀,一旦中了你基本就废了一回合。反过来,像甘宁这种能拆你手牌的,尤其是对需要手牌发动技能的神貂蝉、SP貂蝉,威胁很大。诸葛亮通过“观星”控制牌堆顶也能干扰你凑牌。
最后说说我自己的心得吧。玩貂蝉,不能光想着用离间打伤害,要看准时机,比如让主公去决斗他的忠臣,或者让手牌多的角色去决斗手牌少的,这样才能最大化收益。而且要根据场上的形势和自己的身份,决定是跳出来打还是先隐忍一下。毕竟活着才有输出嘛。貂蝉这个武将,玩好了真的很有成就感,那种运筹帷幄,让对手自相残杀的感觉,确实挺符合她历史上“连环计”的形象。




