你说现在玩魔兽世界的新手,为啥十个有八个问战士怎么玩?是冲锋斩杀太爽了,还是当团队主T那种扛压感让人上瘾?我翻了不少老玩家的心得,发现这战士啊,真是个让人又爱又恨的职业,玩好了是真有成就感,但弯路也没少走。
先说说专精选择吧,好多刚入坑的朋友在这就卡住了。战士分武器、狂暴、防护三大专精,每种玩法差别挺大。武器战特点是稳,主要靠双手武器打爆发,像旋风斩这种技能清小怪很效率,单体有致死打击,操作相对直接,适合刚接触战士的玩家。狂暴战那就嗨了,双持两把武器(后期甚至能双持双手武器),攻速快,触发多,打着打着就热血沸腾,但同时对装备和命中要求也高,有点吃硬件。防护专精就是坦克了,盾牌一扛团队脊梁,副本缺T?防战永远有位置。但坦克责任大,要拉稳仇恨,还得会走位,不推荐纯新手直接尝试,可以等对游戏有了解后再转。
那选好方向后,战士升级路上怎么才能舒服点?说实话,战士练级不算轻松,主要短板是续航。别的职业可能打三四个怪坐一次,战士打两三个就得吃东西回血。所以,急救和烹饪这两个生活技能强烈建议点上,自己做的绷带和食物能省不少修装备的钱和时间。打怪时,起手冲锋攒怒,然后断筋给怪挂上减速,免得它乱跑,核心输出就用英勇打击、撕裂这些。怒气控制是关键,别一股脑把怒气全打光,关键时刻没怒开保命技能就尴尬了。有条件的话,最好找个治疗朋友一起练级,战士有奶和没奶简直是两个职业。
说到PVP,战士在战场里真是冲锋陷阵的典型。但你知道吗,战士PVP特别讲究节奏和时机。拦截是核心贴近技能,用好它才能黏住法系这些远程职业。拳击或者盾击(如果拿盾)是打断施法的关键,看到法师读条寒冰箭,一个打断上去可能就扭转局面。狂暴之怒这个技能能免疫恐惧,算准对面牧师、术士要恐惧你的时候开,能打乱对方节奏。当然,战士PVP也比较吃装备,装备压制时体验会好很多。
装备属性该怎么堆呢?这得看你的专精。武器战的话,力量是核心,直接加攻击强度。然后命中等级要达标(一般是8%左右),保证技能不未命中,之后优先堆暴击和精通。狂暴战同样重视力量,然后急速等级收益会高一些,能让怒气获取更平滑。防护战士作为坦克,耐力撑血量,力量加格挡值,但更重要的是免伤属性,比如躲闪、招架、格挡等级,让三维达标才能站得住。其实啊,战士对装备依赖度挺高的,一把好武器对输出的提升是立竿见影的。
玩战士这么多年,我觉得这职业精髓在于那种“狭路相逢勇者胜”的气势。虽然它没有法师的飘逸,没有盗贼的诡秘,但那种直面敌人、寸步不退的感觉是独一无二的。你得有耐心,前期可能辛苦点,但投入不会白费。装备起来了,手法熟练了,无论是在副本里扛着BOSS保护队友,还是在战场里七进七出,那种担当和勇武,就是战士的魅力所在。




