说真的,有多少人是被那些突然冒出来的丧尸吓得半死,却又忍不住想搞清楚生化危机这背后到底讲了个什么故事?我自己就是,有时候玩到一半,光顾着紧张了,剧情反而有点糊里糊涂的。这整个系列的源头,其实得从一个特别古老的传说扯起,你知道吗,就是在非洲大陆上,一个叫迪拜亚的部落。他们的国王选举仪式非常残酷,候选人需要服用一种含有剧毒的“太阳阶梯”花朵,活下来的人才能成为领袖,并获得超常的力量。这个看似遥远的故事,却像蝴蝶扇动的翅膀,最终引发了一场席卷全球的灾难。
时间快进到20世纪60年代,三个野心勃勃的人——奥斯威尔·斯宾塞、爱德华·阿什福德和詹姆斯·马库斯,他们不知怎么的知道了这个传说。三个人一琢磨,觉得这“太阳阶梯”里肯定藏着能改变世界的秘密,于是就跑去非洲,还真把样本给弄回来了。他们从这种花朵中成功提取出了一种全新的病毒,也就是后来一切罪恶的根源——始祖病毒。为了研究这玩意儿,他们在1968年共同创立了安布雷拉公司,表面上是个正经的制药企业,背地里却在疯狂开发生化武器。斯宾塞这家伙野心最大,为了搞秘密研究,还特意请人在浣熊市的阿克雷山区建了个大别墅,就是我们常说的“洋馆”。更可怕的是,洋馆建成后,他居然把设计师特雷沃一家骗过来,用他们做了最早的病毒活体实验,这悲剧就这么开了头。
说到这,病毒是怎么泄露出去的呢?这事儿吧,有好多说法。游戏和电影就不太一样。电影版里,故事起点在保护伞公司的地下研究中心“蜂巢”,一个内奸故意打碎了T病毒试管,导致病毒通过空气传播,人工智能“红后”为了控制局面,把整个蜂巢给封锁了,里面的工作人员几乎全变成了丧尸。而游戏里,1998年浣熊市周边开始出现离奇的杀人事件,这跟保护伞公司位于浣熊市地下研究所的病毒泄漏有关。特别要提一下0代和1代,它们是平行发生的故事。先是运送重犯的囚车出事,S.T.A.R.S.部队的布拉瓦小队去调查,结果失联了。然后阿尔法小队去救援,在洋馆里遭遇了各种生化怪物,这才一点点揭开了保护伞公司的黑幕。
你看,游戏和电影的剧情走向,从根儿上就分道扬镳了。电影是紧紧围绕着爱丽丝这个核心人物展开的。她从蜂巢失忆醒来,一路打怪,发现自己身世不简单,后来甚至被改造拥有了超能力,几乎是以一己之力对抗整个保护伞公司,从浣熊市打到全世界。而游戏呢,更像是一部群像剧,主角换了一茬又一茬。一开始是克里斯和吉尔在洋馆的调查,然后是里昂和克莱尔在浣熊市的逃亡,接着克里斯和谢娃去非洲对付老对手威斯克,再到伊森在路易斯安那州的庄园遭遇贝克一家。故事版图不断扩大,背后的阴谋也越来越错综复杂。
这里有个挺让人混乱的点,就是时间线。我试着按故事发生的先后顺序捋一下主要游戏作品,可能不是百分百精确,但大概能帮你理清个头绪:
时间点 | 游戏作品 | 主要事件简述 |
|---|---|---|
1998年7月 | 生化危机0 | 瑞贝卡和比利在洋馆事件前的遭遇,揭示病毒研究内幕。 |
1998年7月 | 生化危机 | S.T.A.R.S.成员克里斯和吉尔调查洋馆,首次直面T病毒危机。 |
1998年9月 | 生化危机2 | 新人警察里昂和寻找哥哥的克莱尔在沦陷的浣熊市求生。 |
1998年9月 | 生化危机3 | 吉尔在核弹毁灭浣熊市前的最后逃亡。 |
1998年末 | 代号维罗妮卡 | 克莱尔潜入保护伞欧洲研究所,与哥哥克里斯在南极重聚。 |
2004年 | 生化危机4 | 已成为特工的里昂前往西班牙村庄营救总统女儿,遭遇寄生虫。 |
2005年 | 启示录 | 克里斯和吉尔调查新的病毒变种事件。 |
2006年 | 无尽黑暗(剧集) | 里昂和克莱尔在白宫遭遇丧尸事件。 |
2009年 | 生化危机5 | 克里斯和谢娃在非洲与威斯克决战。 |
2011年 | 启示录2 | 克莱尔和巴瑞的女儿莫伊拉在孤岛上的生存战。 |
2012年 | 恶化(CG电影) | 里昂和克莱尔再次联手应对机场爆发的生化事件。 |
2013年 | 生化危机6 | 里昂、克里斯、艾达王等多条故事线交织,对抗C病毒危机。 |
2014年 | 诅咒(CG电影) | 里昂在东斯拉夫共和国调查生化武器。 |
2017年 | 生化危机7 | 新主角伊森在路易斯安那州寻找妻子米娅,遭遇贝克一家和霉菌病毒。 |
2021年 | 村庄 | 伊森为救女儿进入神秘村庄,揭示保护伞起源与自身命运。 |
这么一看是不是清晰点了?不过说实话,卡普空这时间线铺得是越来越开,坑也越来越多。电影和游戏完全是两条叙事线,电影是爱丽丝的个人英雄传,游戏则是多主角视角拼凑出的一个更庞大、也更黑暗的世界。
很多人会问,为什么保护伞公司都倒台那么久了,这病毒危机还没完没了?其实啊,T病毒只是个开始,后面什么G病毒、寄生虫Las Plagas、C病毒、霉菌菌株……花样层出不穷。这背后说白了,就是人性的贪婪和疯狂根本停不下来。总有不同的组织或个人,想着利用这些生化武器来达成自己的目的,比如控制世界或者牟取暴利。
我自己觉得,生化危机的剧情之所以能吸引人这么多年,除了那些吓人的怪物和刺激的战斗,更重要的是它构建了一个看似荒谬却又有点真实的世界。它告诉你,最可怕的往往不是丧尸,而是人心。如果你想入坑这个系列,我个人建议,不一定非要死磕着时间顺序玩,可以从口碑比较好的重制版入手,比如《生化危机2 重制版》或者《生化危机4 重制版》,体验会更顺畅一些。毕竟,这剧情就像一张大网,捡起任何一个线头,都能慢慢扯出整个故事的全貌。




