你有没有在玩游戏的时候突然看到“时之砂”三个字跳出来?然后发现不同游戏里它完全不是同一个东西?今天咱们就掰扯掰扯这个让无数玩家又爱又恨的玩意儿。说实话,时之砂可能是游戏圈最“精分”的道具了,在不同作品里身份切换得比演员还勤快。
先说说它的“老本行”吧。在《波斯王子:时之砂》里,它可是核心设定——一种能操控时间的神奇物质。配合那把匕首使用,王子能倒流时间、冻结敌人,甚至把对手直接沙化秒杀。想象一下,战斗失误了?按个R键就能倒带重来,简直像开了后悔药外挂!游戏里那些复杂机关配合时间操控,玩起来节奏感特别爽快,飞檐走壁配合Z字跳,稍微手滑就得靠时之砂救命。电影版虽然剧情被吐槽低幼,但特效把时之砂的视觉冲击做得很足,漫天金砂吞噬王城的场景至今记得。
但跳出波斯王子的世界,时之砂就彻底“变脸”了。比如在《天地劫》里,它突然成了硬通货——抽到重复角色时给你发一颗,攒够了能换指定英雄碎片。这种转换机制让非酋玩家好歹有点盼头,不用死磕概率池。而到了《原神》里更离谱,它直接降格成圣遗物部件之一,名字叫“时之沙”(注意是沙不是砂!),主属性加元素充能,纳西妲这类角色抢着要。至于《枪神纪》?好家伙,2016年更新后它甚至能和血石互相兑换,妥妥的金融工具了。
更让人眼花的是获取方式,简直八仙过海各显神通。肝帝、氪佬、欧皇各有活路,但平民玩家可能得精打细算——
游戏名称 | 主要获取方式 | 使用场景 | 特殊机制 |
|---|---|---|---|
《波斯王子》 | 击败敌人后用时之匕吸取 | 操控时间、沙化敌人 | 需配合时之匕使用,时间槽有限 |
《天地劫》 | 召唤重复角色时获得 | 兑换指定英灵形外三魂 | 60片三魂换一个英雄 |
《原神》 | 秘境掉落、世界BOSS概率掉落 | 圣遗物装备部件 | 唯一拥有元素充能效率主属性的圣遗物 |
《神角技巧》 | 宝箱、钓鱼、熔炼、探索度奖励 | 抽卡资源 | 五天肝满可获15000+,超80抽 |
《魔兽世界》 | 奥丹姆雅斯敏旅店购买(3000G) | 抽卡道具 | 10连抽有优惠 |
比如《神角技巧》里,光开地图宝箱一天就能抠出600+砂,钓鱼大赛也能薅到近400,前五天肝满能攒出15000砂(够抽80次!);但《魔兽世界》的玩家就肉疼了——得跑到奥丹姆沙漠角落找旅店老板,花3000金币买一颗,抽一次卡就要200砂;《归龙潮》更直接,商城明码标价,想刷副本钥匙?要么氪金要么等日常慢慢攒。
为什么大家都爱用“时之砂”这个概念?我琢磨着,它戳中了人对“操控时间”的本能渴望。游戏里失误了能重来,资源不够了能转换,这种掌控感现实中可找不到。而且这三个字自带神秘色彩,金砂流动的意象也方便做视觉设计——想想《波斯王子》电影里沙漏破裂的镜头,换成“时之铁块”还有这效果吗?
不过提醒一句,别被名字忽悠了!看到时之砂先看属性说明,否则攒半天发现是圣遗物狗粮就哭笑不得了(说的就是你,《原神》玩家)。建议根据自己玩法选游戏——想体验时间操控选《波斯王子》重制版(虽然跳票到心碎),爱策略养成的试试《天地劫》的兑换机制,纯休闲不如去《神角技巧》钓鱼攒砂,各取所需吧。




