晚上有点懒得动,刚打完几局,屏幕暗下来的时候反而想敲点字。就聊聊最近玩过或者看别人玩的一些手游吧,反正也是随便想想。
首先得说,现在手游类型真是多到眼花,有时候光挑游戏就能花半天。像《原神》这种开放世界,地图大得能跑断腿,解谜和隐藏剧情也多,适合有大把时间慢慢探索的人,我有个朋友就沉迷在里面盖房子钓鱼,说特别解压。但对我这种时间碎得像饼干渣的人,有时候更倾向一些能随时拿起来放下的,比如《金铲铲之战》,自走棋玩法,一局大概也就15分钟左右,等车或者休息间隙来一把,操作不复杂,玩起来没什么负担。不过有时候运气不好连续被血入,也挺上头的,但至少一局时间不长。
然后就是一些看起来可可爱爱、画风治愈的,比如《动物餐厅》,经营类,画面是卡通手绘风,里面各种拟人化的小动物挺萌的,玩法就是接待顾客、制作美食,比较轻松,不需要太紧张的操作。还有《蛋仔派对》,派对竞技游戏,蛋仔圆滚滚的造型很讨喜,游戏模式也多,和朋友一起玩挺欢乐的,官方福利据说对零氪玩家也比较友好。这类游戏感觉更适合想放松一下,或者喜欢轻松社交氛围的玩家。
当然,如果喜欢更刺激一点的对抗或者需要一些策略思考的,MOBA类的像《王者荣耀》团队竞技经典,5V5对战,英雄选择多,社交和赛事生态成熟;射击生存类的有《和平精英》,注重战术配合和生存策略;今年新游里《三角洲行动》结合了经典枪战与秘境探索,支持单人或组队,枪械手感和战术搭配被提及。塔防策略方面,《明日方舟》的二次元塔防养成做了很多年,关卡设计有深度,角色养成和剧情世界观看点。这些通常需要投入更多专注力,也更容易“上头”,有时候一不留神时间就过去了,尤其是组队的时候,不太好意思中途溜号。
其实吧,感觉好不好玩挺看个人状态和当时心情的。有时候就想一个人静静待会儿,可能就会打开《光·遇》那种氛围比较治愈、自由度高的冒险社交游戏,在里面漫无目的地飞一飞,看看风景,或者和其他玩家进行简单的互动;有时候又可能想找点剧情沉浸一下,像《崩坏:星穹铁道》那种追剧式回合制RPG,据说剧情表现和角色建模不错,适合碎片时间;或者《未定事件簿》的律政推理结合恋爱养成,案件逻辑和卡面质量被部分玩家认可,日常任务耗时相对不长。也试过一些挂机放置类的,比如什么《骑士与大龙》,竖屏操作,号称能躺平发育,偶尔收个菜,但玩久了又觉得有点过于被动,参与感低了。
唉,说来说去,好像也没说出个所以然。每款游戏都有它的亮点和适应的场景,关键还是看自己当下想要什么样的体验吧。毕竟游戏嘛,本质是让自己开心放松的,太纠结反而本末倒置了。今天先到这吧,有点困了,回头想起来什么再聊。




