我是阿杰,玩手游少说也有七八年了,各种类型的都碰过。今晚刚清理手机内存,发现好几个之前用游客身份试玩的手游进度都没了,突然就想聊聊这个游客登录的事儿。
说实话,第一次看到游戏登录界面有“游客登录”选项时,还真觉得挺方便的。不想注册或者懒得绑账号的时候,点一下就能直接进去玩,特别适合那种只是想快速体验一下游戏到底怎么样的瞬间。尤其是现在很多游戏注册流程长得要命,又是邮箱又是验证码的,游客登录确实省了不少事。
但这种方便是有代价的,而且代价可能比想象中大。最头疼的就是进度问题,你用游客身份玩,一旦换手机或者卸载了游戏,之前的努力基本就白费了,账号数据很容易丢失。好像你只是个临时访客,游戏公司并没有真正给你一个安身之所。我有个朋友就吃过这亏,游客模式玩了两周,结果手机出问题送修,回来发现角色没了,气得他再也不碰那游戏。
而且游客账户的功能通常有限制,有些内容体验不到,有些游戏甚至不让充值。但反过来看,也有些游戏在游客模式下居然能直接充值消费,这其实挺危险的,特别是对未成年玩家来说。
说到安全,游客模式下的数据保护也让人不太踏实。因为没有完整的账号体系保护,安全防护相对薄弱,个人信息泄露的风险理论上会高一些。虽然我们普通玩家可能感觉不到,但谁知道后台发生了什么。
现在很多游戏都强制要求实名认证了,游客登录这种模式感觉也越来越边缘化。有时候想想,它就像个试吃品,让你尝一口,但想吃饱还得正式进门买单。不过对于游戏公司来说,这确实是个降低体验门槛的好办法。
我也不知道为什么今晚会想这么多,可能就是看到那些消失的进度有点感慨。
游戏而已。




