晚上挂完一轮师门和抓鬼,整个人瘫在椅子上,看着屏幕里角色等级慢慢爬,心里琢磨着这成长速度是不是还能再快点儿。说真的,神武这游戏吧,你说它复杂也不复杂,但新手期要是没摸对门路,确实容易走弯路,浪费不少时间。
我记得刚开始玩的时候,傻乎乎地光做主线,后来才发现师门任务每天前20次给的经验和钱特别多,而且自动寻路挂机就行,省心得很。还有抓鬼任务,组满三人以上队伍,一轮十个鬼,第十个奖励最丰厚,经验哗哗的,算是升级捷径了。不过有时候队伍不好组,或者遇到坑队友,也挺烦的。
成长不光看等级,资源积累也挺关键。像神武币这种硬通货,试炼任务通关能给不少,摆摊卖卖门派符或者古董也能赚点。不过摆摊价格得盯着市场波动,不然容易亏。威望嘛,以前有官职任务,现在改版合并到师门里了,做完20个师门能拿40点三界威望,坚持一周还有额外奖励。捐淘汰的装备也能换威望,但一天限捐八件,得挑值钱的捐。
成就系统我接触得晚,后来发现日常任务里很多小目标完成起来并不难,比如科举答题、帮派封魔这些,顺手做了就能攒成就点数。但有些成就需要长期坚持,或者得靠运气,比如洗宝宝出变异什么的,这就急不来了。话说回来,成就给的称号有时候挺拉风的,但性价比就得自己权衡了。
宝宝养成这块,新手期真别投入太多神武币,随便洗个猫女带到45级就够用,过度追求极品反而拖慢成长节奏。还有修炼,点修最省钱的方法是捡箱子,琉璃几层概率大,每天捡50个箱子,修炼经验攒得挺稳。不过现在修炼丹也能用积分换,看个人选择吧。
唉,扯远了,其实成长这东西每个人玩法不同,有人喜欢冲级,有人爱攒资源。我也就是随便唠几句,可能漏了不少细节。先这样吧,眼睛有点干,改天再聊。




