晚上刚清完日常,挂着资源生产,突然有点不知道接下来该干嘛了。这游戏玩了一阵子,说真的,中期那股新鲜劲过去之后,每天上线好像就剩那几样事:收菜、升级建筑、打打副本或者竞技场。
建筑升级动不动就要等好几个小时甚至一天,前期还能靠加速卡赶一下进度,到后面资源需求越来越大,尤其是升级城堡,那木材和水晶的消耗量看着都头疼,不氪金买资源包的话,就只能靠时间慢慢磨,或者去掠夺其他玩家。说到掠夺,有时候匹配到的对手要么是战力碾压我的,要么就是资源少得可怜,打起来没啥意思。
兵种搭配倒是有点策略性,步兵、火枪手、骑士这些,还有后面的蒸汽机甲什么的,存在一定的护甲克制关系。排兵布阵的时候得动动脑子,但战斗又是自动的,布阵完就只能看着,有时候运气成分也不小。英雄系统目前感觉选择不算多,就魔法师和战士两个,培养起来主要是升级技能和搞装备。极品装备获取途径主要是刷副本BOSS或者竞技场抽奖,看脸。
PVE副本有50关,通关给的材料和装备是养成必备的,但刷多了也会有点重复感。PVP竞技场嘛,只能挑战排名紧挨着的前一位玩家,赢了就互换名次,为了冲排名赚奖励,也得反复打。联盟功能好像挺重要的,可以互相帮忙,一起打联盟战,但要是找不到活跃的联盟,一个人玩着就更像单机了。
游戏画面是Q版卡通风格,看着是挺明快的,建筑和兵种设计也还算有趣。只是玩到后期,核心循环似乎就落在了积累资源、升级、挑战更强对手这个圈子里。要是喜欢这种慢慢经营、看着自己城堡和军队壮大的感觉,可能能找到乐趣。但如果追求更频繁的刺激或者更深度的策略对抗,可能会觉得节奏有些慢,或者内容深度不够。哦对了,好像游戏还有离线发展的设定,即使下线了,军队也会自动征战收集资源,这点对不能一直盯着手机的玩家来说倒算友好。
算了,今天状态一般,就先敲到这吧。




