嗨,我是老周,在街机厅混了十几年,现在转战手机屏的老玩家。今晚刚搓了几把手游雷电2,手指头还有点发麻,突然想聊聊这个移植到手机上的老伙计。
说实话,触屏操作一开始真让我想摔手机。拇指挡住半个弹幕是常事,特别是紫色电击那种要长按才追踪的武器,稍微一滑就前功尽弃。不过习惯后倒是发现,手机版自动连射其实比街机厅狂拍按钮省力多了,就是炸弹键的位置总误触,有次打第五关BOSS手汗一滑,攒了半天的霰弹炸空气了。
最近沉迷用紫色电击枪刷第六关浮游大陆,虽然单发伤害不如蓝色雷射,但自动追着小兵打能专心躲弹幕。倒是发现个邪门设定——6级雷射范围居然比7级大?开发者是不是数值填反了。还有那个黄色霰弹炸弹清屏是真爽,可面对厚血BOSS还不如红色核弹实在,现在我都得根据关卡前半段小兵数量临时决定带哪种。
说到战机选择,虽然宣传说有九大职业,但实际用下来基础机的平衡性反而最稳妥。试过某个号称高爆发的机型,结果防御脆得像纸,第七关太空站那种密集激光阵根本扛不住两秒。倒是老玩家论坛里有人开发出基础机配紫色电击的猥琐流,靠走位磨BOSS,虽然分不高但通关率惊人。
最近更新后感觉弹幕节奏有点微妙变化。第三关海上堡垒的导弹速度明显快了,但两岸炮台攻击频率反而降低,不知道是暗改还是我的错觉。倒是最后关的红色大宝石,现在会突然分裂成小宝石围剿,第一次见差点把手机扔了——这画面特效放在2025年看确实有点复古,但刺激感还是够味。
其实玩久了发现,这游戏最精妙的还是武器相克设计。巴尔干炮清杂兵,蓝激光怼BOSS,紫电击救手残,每种选择都牵动整个关卡策略。不过手机版如果能自定义按键透明度就好了,现在这半透明的虚拟按键关键时刻总看不见。
哎,明天还得早起搬砖。话说第五关那个红色战斗机……




